《黎明杀机》和《怪奇物语》联动是玩家的新切入点

《黎明杀机》和《怪奇物语》联动是玩家的新切入点

Shacknews 采访了 Mathieu Coté,谈论《黎明杀机》以及新的《怪奇物语》联动游戏如何为新玩家带来更多切入点。

如果您在 Twitch 或任何其他流媒体服务上花费了一定的时间,那么您很可能至少目睹过 Behaviour Interactive 的《黎明杀机》的一轮比赛。作为一款 4 对 1 生存恐怖游戏,自 2016 年首次发布以来,它已经相当受欢迎,并且有多个跨界事件,将一些恐怖的最大杀手带到了游戏中。现在,Behaviour Interactive 正在与《怪奇物语》团队合作,为游戏带来一点颠倒的感觉。

最近,在纽约动漫展期间,Shacknews 有机会采访到了《Shacknews》的游戏总监 Mathieu Coté。黎明时分死亡。在与 Coté 交谈时,我们了解到该游戏的移动版本进展顺利,并且随着时间的推移,该游戏始终致力于为新玩家提供愉快而激烈的体验。事实上,科特甚至大量谈到了新活动(例如即将推出的《怪奇物语》联动)如何为那些试图与具有数千小时游戏时间的其他玩家对抗的新玩家提供了一些公平的竞争环境。根据 Coté 的说法,每个新事件或扩展都会将竞争环境带到一个公平的地方,新玩家和老玩家都必须学习新地图、杀手和幸存者的诀窍。

您可以使用我们上面包含的嵌入内容查看与 Mathieu Coté 的完整聊天。看看他们如何尝试创造一款奖励长期玩家的游戏,同时也为刚刚开始的新玩家提供一些有趣的东西,这绝对是有趣的。如果您正在寻找更多类似的内容,包括采访、幕后花絮和游戏玩法,请务必前往 YouTube 并订阅棚屋新闻玩家中心电视渠道。我们一直在发布更多精彩内容供您欣赏。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。