我们在 GDC 现场直播。索尼预计将推出一款传闻已久的 VR 设备,将与 Oculus Rift 竞争。会议于太平洋时间下午 5:45 开始,...
我们住在环球数据中心。预计索尼将宣布传闻已久VR设备将与眼裂。这会议太平洋时间下午 5:45 开始,我们将及时提供实时更新。
5:44- 我们进去坐下了。哦,看!舞台上有什么东西,上面盖着黑布。也许是PS5?我们在开玩笑。这完全就是一个 VR 耳机,对吧?
那张黑色的床单下面是什么?@playstation在 GDCpic.twitter.com/YymPgNo8q5— 杰夫·基斯利 (@geoffkeighley)2014 年 3 月 19 日
5:46- 开发者在后台无意中听到:“这是 Xbox Two。” “我害怕为什么这如此尖锐。” “我想知道这是否需要 PlayStation 相机?” - 最后一点是一个好点!
5:47- “感谢您参加这个神秘的活动……您不知道我们要谈论什么。” ——吉田修平
5:48- “我们相信这将推动视频游戏行业向前发展。”
5:50- “虚拟现实是 PlayStation 的下一个创新,它很可能会塑造游戏的未来。”
5:53- 一张照片显示 Shuhei Yoshida 戴着面罩,一侧贴有 PlayStation Move 控制器导管。日期是 2010 年秋季。
pic.twitter.com/A73nOqv01L— 杰夫·基斯利 (@geoffkeighley)2014 年 3 月 19 日
5:54- 第一人称视频演示战神在 PS3 上。 “最酷的事情就是低头看到奎托斯的身体。”
5:56- 索尼故意用PSN游戏来调侃VR曼陀罗。这是他们展示的视频:
5:57- 这就是所谓的“睡眠计划”。
pic.twitter.com/9qqYcoRUaw— 杰夫·基斯利 (@geoffkeighley)2014 年 3 月 19 日
5:58- “我这里有实际的单位。你们中的一些人可能已经猜到在哪里了。”
5:59- “这绝不是最终的。但我们认为这是一个很好的代表......我们很高兴您从明天开始在我们的展位上尝试这个。”
6:00- “...与 PlayStation Camera 和 DualShock 4 无缝集成...”
6:01- “我非常尊重他们,”吉田谈到 Oculus 时说道。
6:05- 理查德·马克斯上台。他详细介绍了与 NASA 的合作关系,他的目标是使用 NASA 的真实数据制作一个演示,让玩家感觉自己身处火星。
6:08- “值得庆幸的是,我们的母公司在光学方面拥有丰富的经验,”马克斯说,并指出 Morpheus 内部的屏幕必须是高分辨率和高质量的。
6:10- “我们的新 PlayStation 相机是立体的......就像它是为 VR 或其他东西设计的......”
6:13- “人们不想惹恼司机。”对 Oculus 的轻微攻击?
6:14- “我们希望成为 VR 的最佳场所。”对于开发者来说,已经有很多合作伙伴,包括Unity、Havok、Unreal等。
6:25- Anton Mikhailov:“[在 VR 中]你有很多新的情感需要处理……所以要小心!”
6:27- 当前开发套件中具有 90 度以上视野的 1080p 显示屏
6:28- 使用 PlayStation 相机进行追踪。 1000Hz 的位置和旋转头部跟踪,支持全 360 度和前向预测。承诺“真实的空间声音,通过模拟人耳合成”。
6:32- 米哈伊洛夫描述了潜在的非对称游戏玩法,一名玩家在耳机上玩,其他人在电视上玩。
6:33- 演示包括伦敦工作室的《The Deep》,它将玩家带入深海。 《The Castle》将允许玩家使用两个 PlayStation Move 控制器。EVE瓦尔基里Oculus 的 VR 宠儿《VR 宠儿》也将进行演示。特别的VR版本贼也将可用。
6:36- 目前的原型是有线的。
6:37- “我们目前的计划是专注于 PlayStation” - 米哈伊洛夫回避了有关将其带到 PC 的问题。 “作为技术人员来说,那就是 HDMI。”
6:42- “消费电子产品的好处是价格实惠。” - 关于耳机的非娱乐用途的标记。
6:45- “我们上周决定了这个名字。” - 吉田。 “还有,墨菲斯是梦之神。” - 米凯洛夫“当然。” - 马克