史诗级建筑游戏可玩“数百或数千小时”
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,工作室仍在积极开发至少两个游戏项目,其中《堡垒之夜》需要 90 名员工。
一些之间高调 出港和微软的获得对于《战争机器》系列来说,Epic Games 似乎并没有过多关注游戏最近。它有雄心勃勃的计划虚幻引擎这已经占据了该工作室的大部分媒体报道,但首席执行官兼创始人蒂姆·斯威尼表示,该工作室仍在开发游戏。
“我们正在建设堡垒之夜,这是一款比我们想象的更大、更酷的游戏,”斯威尼告诉多边形。 “它最初是 Epic 的一个内部游戏即兴项目,随着时间的推移不断发展。我们结合了一款出色的建筑游戏、一款动作战斗游戏以及一些 MMO 的[轻]元素。我们会说更多关于未来几个月的事情。
他表示,《堡垒之夜》正在从 Valve 和 Riot 的经验中汲取教训,让游戏更容易上手,并“为他们提供可以玩数百或数千小时的游戏的巨大价值”。
据 Sweeney 称,目前有超过 90 名 Epic 员工正在开发《堡垒之夜》,其他团队也在开发自己的项目。特别是,在早期开发中,“将延续 Epic 推动高端、领先图形的传统。”
至于《战争机器》系列,斯威尼表示这只是一个专注于不同方向的问题。 Epic现在对完全联网的游戏更感兴趣,因此大预算的单人游戏体验并不是他们有兴趣追求的。 “《战争机器》的核心价值确实与基于大型事件的单人游戏机游戏紧密相关,这些游戏具有出色的封面机制和其他东西,而这些东西实际上并没有转化为我们在未来的在线游戏以及竞争性和合作性多人游戏中所采用的方法, “他说。 “因为我们不打算制作更多的《战争机器》游戏,所以我们只是将其搁置十年或更长时间,以防它对我们有任何未来价值。”