在我们的实际演示中,团队必须共同努力穿过地牢的锁定部分,击退一大群敌人,同时收集启动开关所需的物品。只有激活两个协调开关,才能打开更大的门,通往下一层。当然,四个角色各有优点和缺点。精灵在近战方面相当弱,但可以很好地进行远距离攻击。法师的蛮力并不强,但可以释放大量法术来快速攻击敌人。至于女武神和战士,他们在近战战斗中表现出色,但显然没有远程攻击能力。所有这些角色都有可以偶尔使用的特殊技术,比如精灵的反弹射击和战士的快速旋转攻击,可以有效地清理一个区域。这些需要时间来充电,但当你试图保护你的盟友时,它们值得使用。请记住:不要拍摄食物。它在这里和最初的 Atari 游戏中一样容易受到攻击。原作的粉丝会熟悉 Arrowhead 的更新。与《Magicka》一样,这款游戏平衡了合作游戏和竞技游戏,需要精湛的技艺来击败敌军,同时鼓励在争夺食物时打闹。在演示中,友军火力被关闭,但制作人告诉我们,最终游戏可以选择打开它——这可能会导致一些无意中的搞笑时刻。除了大气的灯光和关卡设计之外,更新还增加了 Boss 战,这将考验你的团队的极限。演示结束时,一个巨大的木乃伊般的人物从他的王座上站起来,在屏幕变黑之前大声喊叫。虽然《Gauntlet》非常适合游戏机,但目前它仅在 PC 上发布。通过忠于其原始设计,《Gauntlet》演示版是一款有趣、善意的地下城探索游戏。好吧,心地善良,直到有人拍摄牛排晚餐。