Visceral 的星球大战游戏由前《神秘海域》担任创意总监

除了《星球大战:前线》之外,《死亡空间》开发商 Visceral Games 也在开发自己的《星球大战》游戏。今天,EA 宣布...

此外星球大战前线,死角开发商 Visceral Games 正在开发它自己的 星球大战游戏。今天,EA 宣布该游戏的创意总监不是别人,正是前创意总监 Amy Hennig。神秘海域系列,谁离开了顽皮狗一个月前

“我一直很欣赏她的创意开发方法——首先专注于确定游戏的灵魂,然后确保写作、游戏玩法、设计和艺术结合在一起,为玩家形成统一的互动体验。玩家”,EA 副总裁 Steve Papoutsis 在公告。 “这与我们在 Visceral 所做的事情完美契合,艾米将帮助我们继续追求制作世界上最激动人心、身临其境的游戏。”

引用她对游戏的热爱和星球大战,亨尼格说道叽叽喳喳“这个机会是我年轻时两次最有影响力的经历的融合,我对踏上这段旅程感到无比兴奋。”

“在《星球大战》对我的生活产生了如此深远的影响之后,我很荣幸有机会为它做出贡献。”额外

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 最后!一些星星正在排列,一些好的事情可能会由此产生!

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      从顽皮狗到 EA 的集群,这将是一次很好的文化冲击

    • 最初的故事引用了新游戏“可以借鉴电影”,但还有新的迪士尼 XD 系列将于秋季推出。

      • 如果她能帮助我们了解阿索卡的其余故事,我将永远爱她。

        • 他们不是在 Netflix 的最后一季就完成了吗? (我没看过,我只是认为这就是计划)。

    • 她是为了这个职位而离开顽皮狗的,还是她很快就找到了这份工作?不管怎样,我很高兴看到他们正在做的事情,尽管我们可能需要几年的时间才能看到任何成果。