《堡垒之夜》终于公开了游戏画面

《堡垒之夜》终于公开了游戏画面

Game Informer 最新一期的宣传预告片展示了《堡垒之夜》的首个游戏片段。

更新:添加了有关 alpha 测试注册的信息。

我们还没有收到太多消息堡垒之夜虽然已经有一段时间了,但 Epic 显然已经准备好揭开这个世界建设战斗混合体的面纱。一段视频首次展示了游戏的实际运行情况。

预告片正在宣传最新一期的游戏线人,其中以《堡垒之夜》为特色封面故事。第一眼让我们看到了一些正在运行的建筑和战斗机制,以及 Epic 员工试图摆脱他们在上一代中闻名的《战争机器》的锋芒毕露的形象。

与此同时,Epic 开设了民意调查(通过IGN)为潜在的 alpha 测试人员收集信息。这些问题涵盖免费游戏、微交易和 Twitch 流媒体等主题。

      • 但是 Valcan,如果我喜欢他们在上一代中广为人知的《战争机器》中那种棱角分明的形象怎么办?

        • 嗯,希望游戏之神们能够为 XB1(很确定是这样)和 PC 以及其他一些更丰富的游戏制作一款新的 Gears。

          我知道你的意思,但我认为这款游戏会非常好,我喜欢齿轮,它有一种屠杀的基调,它实际上看起来非常接近植物大战。僵尸花园战争图形化这并不是一件坏事。

          我们将会看到 Fortnite 的表现如何,我还没有注销它,我肯定会喜欢 XB1 或 PC 的新的拉皮条的 Gears,但这看起来可能很酷。

          时间会告诉人。

            • 布拉赫忘记了我确信 XB1 即将制作一款新游戏,但我完全忘记了版权现在在 MS 手中。谢谢

        • 同样,我认为实际上它会非常棒,我知道这很奇怪,我真的很喜欢《战争机器》,不知道为什么他们要说或指出那部分。

          呃,我只是希望他们用 UE4 制作更多 EPIC 游戏,比如更多。

      • 惊人的。但是那个网络表单到底出了什么问题?哈哈,我希望我没有选择英雄联盟作为高评价。因为他妈的那个狗屎

        • 没有狗屎(相同:)我希望这不是一件坏事),我见过的最奇怪的测试/阿尔法注册(可能),不难填写奇怪的问题,游戏选择等。

          哦,好吧,我只是想进去看看游戏。

    • 很多年前就有很多《半条命 2》的 mod 就这么做了。他们很有趣。

    • 我真的希望这是团队对团队对部落的比赛。如果有的话我会在第一天就买它(而且不糟糕)。

      • 那会很酷。白天与其他队伍战斗以获取补给或破坏他们的堡垒。在夜间防御部落。存活时间最长的获胜。

      • 如果您正在脚下建造堡垒的一部分,第三人称将为您提供角色背后的更多信息。它还通过将你的角色始终显示在屏幕上来展示他们的优势、人形皮肤的质量和角色设计。

      • 同意。我知道放弃大多数第三人称游戏是我的小气,但我通常不能直接从第三人称瞄准。如果瞄准不是游戏的主要目标,我不介意,但如果是射击游戏,我想要第一人称视角。

        • 对我来说,这只是让我退出游戏。此外,移动/控制变得很糟糕。它完全不如 1PP,除非你的游戏是建立在精确的肉搏战/混战基础上的。

      • 是的。关于游戏本身的信息很少。我听到的只是“这不是战争机器”。

      • 旋转计上升到“总统选举”。我数了数,有 8 个类似“Epic 的新面貌”、“我们没有被困在盒子里”或“我们不想年复一年地玩战争机器”的想法。同样值得怀疑的是,自 2012 年中期以来,Epic 确实关闭了《堡垒之夜》上的公关机器,只是为了通过一场显然是一场演讲来平息所有那些询问 Epic 工作室是否还具有相关性的人(包括现在的公司)而将其唤醒。

        在我等待下一款不局限于 Origin 或 UPlay 的 PC FPS 游戏期间,它仍然属于我真正不喜欢的一系列类型(塔防、建筑、第三人称) ,或者被将大多数多平台 FPS 变成充满 QTE 和 Skinner Box 多人游戏的过山车轨道射击游戏的惯例所稀释。

      • 我认为这是他们表达“这不是战争机器(但是嘿,嘘,我们是战争机器的人,兄弟)”的方式