GTA 在线模式吸引了 70% 的 GTA5 联网玩家

绝大多数联网的《GTA5》玩家都开始投入在线模式,即使在最初的销售热潮之后,该模式仍具有很长的生命力。

绝大多数已连接侠盗猎车手5Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,玩家正在投入在线模式。在最近的一次采访中,他称赞 GTAO 的坚持本身就是成功,超越了轰动一时的成绩成功其最初的销售热潮。

“70% 在线玩《GTA V》的人都在玩《GTA Online》,事实证明,这本身就是一个非常有趣的产业,”泽尔尼克在接受福克斯新闻采访时说道(通过游戏产业网)。 “这是一个持久的世界,并且它会继续存在。”

他说,正因为如此,这是“不断给予的礼物”,并强调持续支出对于该公司来说是一个相对较新的趋势,用于收集现金并转向下一个项目。最重要的是,他还为自己的这个称呼而轻轻拍了一下后背。 “六年前我们接管 Take-Two 时我就谈到了这一点,很高兴看到它成为现实,”他说。

毫无疑问,这得益于 GTA 在线模式的定期更新,最近的更新形式是用户创造的职位。 Rockstar 一直在稳步为 GTAO 推出更多内容,并且有可能推出电脑版会再给它一针强心针。

    • 就在刚刚,Strausse Buttnick 喜欢钱,GTA 在线模式鲨鱼卡卖得很热,人们喜欢在线玩。已经需要 PC/PS4 版本了....

      • 为了搞笑而替换某人名字的一部分是从哪里开始的?几年前我开始在政治网站上注意到它,但现在它似乎已经开始传播到互联网的其他领域。

      • 你批评他喜欢钱,然后要求他们发布游戏的其他版本。这有点不协调。另外,我很惊讶你没有完全进入二年级并称他为“Strausse Buttlick”。它本来就在那里等着你去拿,但你却半途而废。总的来说,我非常失望。你应该改名学徒麦克569

    • 我还在玩PS3。知道是否有 Shacknews 团队吗?

    • 还是希望能为单人游戏做一些DLC。他们有提到过什么吗?

    • 他妈的gta online...与单人游戏相比真是一团糟

      • 直到 80 级左右,发现了超级金钱黑客,缺乏添加任务,缺乏抢劫模式,这很有趣。

      • 70% 的 GTA5 玩家对其缺乏包容性感到非常失望......

    • 70%?这是什么意思?不可能有 70% 的 GTA5 玩家都在玩多人游戏

      • 定期积极地玩某件事和“投入”尝试和记录至少一两个小时是完全不同的两件事。

      • 看起来像是一个胡说八道的统计数据,仅能证明其存在的合理性(70% 的人曾经登录过多人游戏,其中 3% 曾经回来过),而长期计划则让客户干掉动视 / EA 风格的订阅,比如 wow 或微交易 / 独家访问地图。

    • 我尝试了一下,很长一段时间后意识到我实际上应该和一个开始跑到地图一半的检查站的家伙一起执行任务。跳上一辆车去接他(我不知道他为什么不偷车)却发现他落后了,花了大约 30 秒他才“追上”我。以某种方式完成了任务。从那以后就没有再登录过。

      在玩家最初的热潮之后,这一切都“很好”了。天哪,我什至不认为我买了《GTA 5》,直到这里几乎每个人都已经通关了它。