经过简短的预告后,Codemasters 确认了 GRID 系列的新作品。 《GRID Autosport》将于 6 月 24 日登陆 PC、PS3 和 Xbox 360。
经过一个简短的挑逗,Codemasters 确认了 GRID 系列的新作品。 《GRID Autosport》将于 6 月 24 日登陆 PC、PS3 和 Xbox 360,承诺在 22 个地点提供 100 多条路线。与该系列之前的游戏一样,您将能够在不同的赛车风格之间切换,从巡回赛、耐力赛到街头赛。
Codemasters 希望这个新条目比网格2,收到的不好地粉丝们抱怨游戏变得过于街机化更容易接近。汽车运动试图纠正这一问题。
例如,删除了 GRID 2驾驶舱视图。尽管 Codemasters 试图证明这一决定的合理性,但铁杆粉丝并没有很好地接受这一决定。因此,赛车运动将同时具有驾驶舱和仪表板视图——为赛车手提供二车内视图。
与队友一起赛车也回归了《赛车运动》,玩家可以命令 AI 攻击前方的车辆,或保卫自己的位置。调校仍然是一个焦点,赛车手可以在每场比赛前调整刹车、齿轮、悬架等。
汽车运动将专注于五个项目,每个项目都有其独特的风格和操控性。每个学科中都有许多专门的系列,包括 GT、肌肉车、漂移、超级跑车、计时赛、原型车等等。因为职业生涯是开放的,所以玩家只需要以他们想要的任何风格进行比赛。比赛将在旧金山、霍根海姆等地举行,Codemasters 表示 Autosport 赛道的赛道数量比前两场 GRID 游戏的赛道总数还要多。
网格 2社区补丁这是工作室试图赢回社区的标志之一。通过回归根源,Codemasters 希望 Autosport 能够引导该系列赛朝着粉丝想要的方向发展。