《GRID 2》的故事——以及为什么赛车游戏需要故事

与大多数赛车游戏不同,GRID 2 的叙述方式解释了为什么你要驾驶这些豪华汽车,以及为什么获胜实际上如此重要。但是,Codemasters 并没有试图模仿 EA 的《极品飞车:狂奔》。

与大多数赛车游戏不同的是,网格2有一个叙述可以解释为什么你驾驶着这些豪华汽车——以及为什么获胜实际上如此重要。但是,Codemasters 并不想模仿 EA极品飞车:狂奔。相反,《GRID 2》的故事更多的是创造一个可信的场景——解释游戏中各种赛车项目的融合。

《GRID 2》的核心是“世界系列赛车”,这是一个虚构的赛车联盟,试图在游戏开始时就为自己赢得声誉。它的目标是成为赛车界的 MMA:看看谁是多种赛车风格中最好的综合赛车手,无论是街头赛车、方程式赛车、飙车等。

玩家的角色是通过成为 WSR 所需的明星来为 WSR 扬名。在 GRID 2 中,虚构的千万富翁帕特里克·卡拉汉 (Patrick Callahan) 给你指派的任务是环游世界、招募汽车俱乐部并赢得赞助商的支持。从游戏一开始,您就可以在郊区的家庭车库中进行操作,并可以使用游戏的第一层汽车。

赛车的第一个赛季将在美国举行,您和卡拉汉试图在自己的家乡成名。 ESPN 注意到了这一点,并通过由主演的真人脚本序列记录了 WSR 的演变体育中心的凯文·康纳斯和赛车运动分析师托比·穆迪。这些小插曲以真实的 ESPN 电视直播形式呈现,很好地让体验变得更加可信。

成功最终将使 WSR 走向国际化,为 GRID 2 跨越美洲、欧洲并最终跨越亚洲提供借口。一路上,玩家必须掌握不同地区风格的赛车。最终,随着 WSR 的发展,赛车体验将发生巨大变化。例如,在《WSR》第一季中,比赛是相当简单的赛事。然而,在后面几季中,你会看到一切都贴在(虚构的)广告中,并且赛道旁边将有数百名观众。您会看到照明弹和烟花——所有这些都是为了强调 WSR 已转变为耗资巨大的奇观。甚至你的车库也会发生变化,从郊区搬到城市,并随着你收集的每一个奖杯而扩大。

虽然 GRID 2 的故事模式可能不是赛车历史上最伟大的创新,但它出色地将 Codemasters 游戏的不同元素整合在一起。虽然《GRID 2》中展示的多样性值得称赞,但在一款原本很全面的游戏中却存在明显的遗漏。不出所料,WSR 中看不到越野赛车,因为正如 Codemasters 指出的那样,那是为越野赛车保留的领域。污垢

《GRID 2》将于 5 月 28 日在 PC、PS3 和 Xbox 360 上发售。