《我的世界》如何帮助复兴《奇迹时代 3》

《奇迹时代 3》首席设计师 Lennert Sas 表示,在《我的世界》中看到一条醒目的消息后,工作室联系了 Markus“Notch”Persson 寻求财务和咨询支持。

奇迹时代3久别重逢后,我们可能只是我的世界感谢它。首席设计师 Lennert Sas 表示,《我的世界》的创造者 Markus“Notch”Persson 不仅帮助资助了游戏,还提供了宝贵的反馈。

Triumph 获得了《Age of Wonders》的名称权,并开始在 Steam 上销售旧版游戏,并对稳定的收入流感到惊讶。他们开始制作一款可玩的续作,大约在那个时候,团队注意到佩尔森在 Minecraft 初始屏幕中添加了有关《Age of Wonders》的漂亮注释。

“然后纯属偶然——我认为那是在 2011 年,就​​在 Kickstarter 真正流行之前——我们注意到马库斯·佩尔森在 Minecraft 启动屏幕上写了一些内容,其中对《奇迹时代》非常有利,”Sas 说道。伽玛经。 “当然,我们知道他的成功,所以我们认为,如果他是粉丝,我们应该给他发一张便条,看看他是否想和我们一起做点什么。这是在马库斯变得超级超级忙之前,他说‘好吧,我们见面吧,这样我就可以来瑞典看比赛了!”

Sas 表示,他们会见了佩尔森,佩尔森对该项目“完全不插手”,但确实为其做出了“重大财务贡献”。不太直接的是,佩尔森充当了他们希望取悦的老派粉丝的测试案例。 “不过,他是一个灵感来源,因为他喜欢这款游戏过去的样子,所以——就像我们论坛上的粉丝一样——他代表了我们制作这款游戏​​的对象。马库斯也一直是他如此开放并与粉丝社区互动的方式非常鼓舞人心,这对这个项目来说是一个很大的启发。”