报告:End of Nations 开发人员裁员 30 人

据报道,《End of Nations》的开发商 Petroglyph 已解雇了约 30 名员工,就在该公司宣布无限期推迟该游戏的公开测试版一周后。

国家的终结据报道,开发商 Petroglyph 已解雇 30 名员工。这一消息是在我们收到游戏公开测试版已发布的消息一周后发布的。无限期推迟并且阿尔法正在离线。

欧洲玩家报道了裁员,后来至少部分裁员确认的一名受影响的员工。没有给出裁员的原因。我们联系 Petroglyph 寻求评论,但尚未收到回复。

当测试版被推迟时,社区经理 Myll Erik著名的该游戏尚未被取消,并对读者说“请稍等,让我们推出更好的游戏”。

Eurogamer 推测,在无限期延迟和裁员之间,Petroglyph 似乎正在将其资源重新集中在 MOBA 游戏《Battle for Graxia》上。

        • 你可能对这个游戏有点吃力。当然,它的 alpha 和 beta 测试并没有让它脱颖而出,但考虑到这一点也不算太糟糕。它有或曾经有潜力,但只是需要大量的工作。在某种程度上,游戏玩法感觉就像是一个充满冲突的世界,这并不是一件坏事。我注意到的唯一糟糕的事情是单位的寻路。

          • 您的意思是控制单位移动的机制是“唯一”不好的东西?