可爱的独立小游戏胡言乱语即将在 PlayStation 平台上发布,团队已经开始制作一系列开发者日记视频来概述该过程。第一个重点关注最直接引人注目的方面:视觉效果。
在视频中,开发人员 Richard Hogg 和 Ricky Haggett 展示了早期草图,并解释了他们的协作过程如何让世界变得栩栩如生。霍格开玩笑说PlayStation 博客这种艺术风格导致了一些“热狗树”,“热狗树”是“正确的不稳定”。
史蒂夫·沃茨
主编
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2014 年 5 月 9 日 11:00
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Hohokum 开发者日记以探索艺术风格开始。
Hohokum 启动了开发者日记系列,以期在夏季推出,从仔细观察艺术风格开始。