我们想从新的《真人快打》中得到什么?

我们想从新的《真人快打》中得到什么?

新的《真人快打》可能是该系列的一大进步……所以我们对此有一些想法。

当最新的真人快打2011年上映,基本上回应了粉丝的祈祷,然后还有一些。该系列回归了传统的 2D 根源,并将其与精彩的 3D 演示相结合,游戏火力全开,引入了原始、血腥的死亡和大量的格斗游戏乐趣。但现在粉丝们脑海中浮现出一个新问题:我们很快就会看到新的吗?该系列的长期制作人埃德·布恩(Ed Boon)一直暗示新的《真人快打》正在制作中,并且还有一些细节宣传材料已经出现了龙标志出现在他们身上。 E3 即将到来,如果知道一款新游戏正在开发中,并且接下来会有大量血腥动作,也就不足为奇了。现在唯一的问题是……这个系列可以做些什么来发展? 2011 版的《快打》本身确实表现出色,但也留下了一些关于接下来可能发生的事情的疑问。幸运的是,我们对下一版游戏可以做些什么有一些想法......

开放的故事模式

当《真人快打》的重启版于 2011 年推出时,它带来了一个有趣的新故事模式,让你可以从一个角色跳到另一个角色,这一切都是为了保持连续性。虽然这是一个值得欢迎的节奏变化,但新游戏应该恢复到在锦标赛中跟踪单个角色的旧方式,看看他或她在每场战斗中发生了多少变化。另外,我们自己的史蒂文·黄(Steven Wong)有一个好主意,你可以通过故事模式进行游戏,一旦你的角色被击败,你就会接替击败他们的角色,可能的分支取决于你是否喜欢仁慈或死亡。这背后有一些创造力,并且可以真正开启人们在锦标赛中永远消灭某人时的真实感受。

更好的在线社区支持

如今的格斗游戏得到了广泛的支持,包括杀手本能以及即将推出的《Ultra Street Fighter IV》。 《真人快打》也不应该例外,而《虚空世界》应该解决一些新的在线功能,真正充分发挥玩家的潜力。克服挑战、提高输赢记录、参加每月锦标赛,甚至采用老式季度模式的能力确实会产生影响,即使它们只是大局中的一些片段。能够通过 YouTube 分享战斗精彩片段也不是一个坏主意,即使这会非常非常血腥。我们知道 2011 年发行的《真人快打》有在线游戏,但看到这些扩展确实会让整体体验变得更好。它肯定会成为 EVO 的最爱,这是肯定的。

我们很高兴看到奎托斯卷土重来

血淋淋的死亡……如果可能的话

2011 年的《真人快打》中有一些业内最精彩、血腥程度最高的死亡事件。从人们被撕成两半到一对 Noob Saibot 将某人从腿上撕成碎片。对于新的死亡事件,为什么不疯狂地在经典的死亡事件中加入一堆新的死亡事件呢?我们确信病态的开发头脑可以想出一些让粉丝欣赏的东西。哦,还有带回友谊! (是的。友谊。再次。)

获取更及时的 DLC

2011 年发布的《真人快打》的可下载内容还不错,尽管我们仍在试图弄清楚弗雷迪·克鲁格是如何卷入其中的。无论如何,它为新游戏打开了更好的 DLC 大门,新的战斗人员确实意味着生意。为了更好地衡量,Netherrealm 甚至可以在游戏机上推出独家游戏,例如在 PS4 版本中回归奎托斯,在 Xbox One 版本中让士官长狂奔。只是一厢情愿的想法……如果弗雷迪真的回来了,至少带上杰森·沃里斯一起。

不公正的交叉

事实上,《真人快打》续集的另一个潜在想法是《真人快打 vs. DC 宇宙》的续集。尽管这款游戏必须进行调低以适应青少年评级(根据 DC 的通常要求),但毫无疑问,Netherrealm 可以让它发挥作用。不义联盟:人间之神是目前最受欢迎的超级英雄格斗游戏之一,将其技巧应用到新的真人快打风格的游戏中并不是一个坏主意。另外,嘿,小丑这次真的可以开枪射杀某人,让我们看着子弹射进去。也许这是一厢情愿的想法,但如果有的话那就太好了。

你能想象《不义联盟》与《真人快打》的世界相遇吗?再次?

改进的 X 射线攻击

该系列的一个重要补充是使用 X 射线攻击的能力,它可以放大潜在受害者,以慢动作方式看到他或她的骨头断裂。这些应该会在新的 MK 中得到巨大的回报,而且,为了更好地衡量,Netherrealm 可以添加一个系统,玩家可以即兴创作并创造自己的攻击,或者将它们链接成更快、更有效的连击来平衡战斗。你必须承认,那些分解的骷髅真是太棒了。

创建你自己的格斗家

我们已经习惯了扮演该系列中熟悉的角色,以至于我们从未真正考虑过在 MK 宇宙中创建自己的战斗机的想法。当然,看着自己的虚拟版本被约翰尼·凯奇或 Sub-Zero 之类的人杀死可能会很糟糕,但拥有自己的格斗者将为在线战斗增添风度 - 并且肯定会为与朋友对抗的有趣情况。

《摩托快打》回归在线游戏

请?这是《真人快打:世界末日》最精彩的部分之一!

你怎么认为?

现在我们已经给出了我们希望在下一款真人快打游戏中看到的内容的想法,你呢?您是否想看到该系列中的某些角色 - 包括传闻中的基弗·萨瑟兰的参与?或者也许您对游戏玩法有更复杂的想法?停下来,一旦埃德·布恩下周透露这个新项目是什么,我们将继续聊天!

罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。