在今天的 WWDC 14 大会上,苹果公司推出了一款名为 Metal 的开发者后端,并通过 EA 和 Epic 项目进行了展示。
更新:更正了 Crytek 演示的名称。 Shacknews 对这个错误表示遗憾。
E3 将于下周举行,这意味着苹果将在年度 WWDC 大会上大放异彩。在今天的演示中,该公司推出了 iOS 8,以及一个名为“Metal”的后端,允许开发人员直接访问 CPU 和图形处理器。
作为概念验证,该公司展示了植物大战僵尸:花园战争来自 EA 的《The Collectibles》和来自 Crytek 的《The Collectibles》,两者都运行在 iPad 上。诚然,它只是将 PvZ 作为过场动画展示,这远不能保证 iPad 移植,但苹果吹嘘它展示了该平台的强大功能。
随后,Epic Games 上台展示了使用 Metal 在虚幻引擎 4(上图)中定制的禅宗花园。它包括一棵有 5,000 个花瓣的树、一个有数百条鱼的锦鲤池,以及沙子和喷泉等互动物体。 iOS 8 今年晚些时候发布后,它将在 App Store 上免费提供。
本质上。他们还宣布了实时编译(SWIFT),即使不是新的,也是很棒的。虽然这并不是什么新鲜事,但这是第一家推出该选项的大公司。几年前它曾让人们惊叹不已,但设置起来却极其困难。现在它位于 xCode 应用程序中。迫不及待地希望更多语言实现此功能!
未来几年 GPGPU 领域将会非常有趣。看来大家都在努力统一并解决CPU和GPU之间通信的瓶颈。