Shacknews“2011 年最佳”奖

Shacknews“年度游戏”颁奖典礼已经开始。今年,我们的做法略有不同。以下是我们评选 2011 年最佳作品的方式。

我们将 2011 年载入史册,随之而来的是认识最好的来自今年发布的令人印象深刻的视频游戏合集。不过,在讨论提名者之前,我们仔细研究了奖项本身。当我们在 2010 年重新推出这些游戏时,我们采取了相当标准的方法,表彰游戏类型和平台的最佳作品、独特属性的特别奖项,以及最终的年度游戏。这一结果引起了人们对哪些游戏有资格获得哪些奖项的困惑和不满,尽管有如此多的奖项,但只选出了一些随后多次获奖的游戏。

2011 年我们采取了不同的策略。我们并没有大范围地淡化事物,而是将一切都放在争夺年度游戏大奖的位置上。团队的每个成员都对他们今年的前五名游戏进行了投票,我们使用加权尺度来确定今年的前十名游戏。

从本周开始,我们将仔细研究该列表,从五个荣誉奖开始,每天一个。我们选择不对前十名的后半部分进行排名,因为他们的分数之间的差异相当小。这些游戏中的每一款都进入了多个榜单,但它们并没有获得与我们的前五名获奖者相同的共识。

下周我们将深入探讨前五名。我们每天都会颁发第四名、第三名、第二名和第一名。最后,该系列在 Shacknews 年度游戏中达到了高潮,该游戏将于 1 月 20 日星期五评选。

虽然该命令可能会引起争议,但我们对今年的奖项结果感到兴奋。 2011 年提供了各种优秀的游戏,我们认为这些代表了其中最好的。总而言之,每次评选和整个奖项肯定有很多值得讨论的地方。我们期待与您参与这些对话。

2011 年 Shacknews 年度游戏颁奖典礼就这样开始了!希望您喜欢它们。