Shacknews 在 2014 年 E3 展会上在 Oculus Rift 上播放 Lucky's Tale 和 Alien: Isolation

Shacknews 视频团队的 Andrew Zucosky 和 ​​Sam Leichtamer 冒险前去参观 Oculus Rift,并与 Lucky's Tale 的开发者 Paul Bettner 进行了交谈。之后,是时候谈谈外星人了。更具体地说,是时候谈谈《异形:隔离》了。

Shacknews 视频团队在今年的 E3 上一直很忙碌,但有一个地方他们不能错过。视频团队的 Andrew Zucosky 和 ​​Sam Leichtamer 前往查看 Oculus Rift,并与 Lucky's Tale 开发者 Paul Bettner 进行了交谈。之后,是时候谈谈外星人了。更具体地说,是时候谈谈《异形:隔离》了。

对于那些不熟悉 Lucky's Tale 的人来说,Bettner 将其描述为一款专为虚拟现实设计的第三人称冒险游戏。

至于《异形:隔离》,它在 Oculus Rift 上的表现和在玩时一样令人恐惧按照惯例

这是 Andrew 和 Sam 第一次使用 Oculus Rift 的第二个开发套件 (DK2),您可以在下面的采访中查看他们的印象。

虽然可能很难传达《异形:隔离》在虚拟现实中的表现,但安德鲁在下面视频中的反应应该可以说明整个故事。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?