蒸汽瘾君子的自白

蒸汽瘾君子的自白

2014年的Steam Summer销售正在如火如荼地进行,这使我们所有人都在狩猎交易购物狂……但对某些人来说比其他人更重要。

您好,我叫史蒂文·黄(Steven Wong),我是蒸汽瘾君子。我在数字图书馆里有太多游戏,其中一半以上,我从未打过一个多小时以上。我不会详细介绍,但是如果不考虑DLC,如果我在图书馆里玩的每场比赛20个小时都没有做其他事情,那么我应该有足够的娱乐活动可以持续到接下来的15年或更长时间。而且我还在添加。只有当您计算我的Steam库中的内容。当您对我的原点和GOG进行计算时,这个数字会大大增加。当他们看到我的游戏收藏多么广泛时,我的客户服务代表对电话喘不过气。

承认问题

称其为视频游戏记者的症状,这确实有很多真相,但并没有讲述整个故事。前几天,我打开了蒸汽图书馆,发现了我不认识的游戏。我不知道它是什么,当我购买时或为什么安装了它时。然后,我发现了我不认识的其他一些游戏。那是我意识到自己有问题的时候。自从Valve于2003年首次打开蒸汽以来,我一直是Steam的狂热用户,大约您可以从中获得的唯一游戏是Halfife 2。我记得这是视频游戏的未来的Might and Magic的Dark Mestiah。尽管我已经在图书馆添加了十多年,但是直到Steam销售和交易开始时,我的收藏才真正开始扩展。捆绑包是第一个真正启动事情的人。我如何以低价抗拒拥有整个ID软件收藏?我在Wolfenstein 3D上玩耍的可能性实际上是无关紧要的。重要的是要提醒我何时小时候开始玩电子游戏。由此源于我的完善主义强迫。我一开始就拿起Quake IV,不是因为我对玩它有任何特别的回忆,而是因为我已经拥有其他所有地震游戏。还有一个只有一场游戏让我感兴趣的捆绑包,但比单独购买游戏的价值要好得多。当我可以再拥有六美元时,为什么还要购买一款游戏?这些购买可能导致了我图书馆中一些更令人困惑的标题。为了进一步了解我的痴迷有多深,我间歇性地检查了在此期间的闪存销售更新Steam 2014夏季销售当我写这篇文章时。我以“您的愿望清单上的游戏正在销售”的主题行中查看电子邮件,并以某种假期的好奇心和欢乐合唱。当每日交易更新时,我意识到自己拥有一半的列表,而我对其余的没有任何兴趣。不要误会我的意思,除了一些捆绑包,我通常打算玩我购买的游戏。实际上,我已经玩了很多比例,在某些情况下,我已经重播了它们。但这无法平衡我没有触摸的数量。

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了解情况

对我来说,Steam销售结合了两种原始情感:欲望和恐惧。人们渴望拥有和收集,同时害怕讨价还价。两者之后都有一定程度的乐趣,从拥有闪亮和新的东西中获得了一定的乐趣,即使我最终从未玩过它。我也恰好是一个折衷的游戏玩家,他喜欢从动作射击者到脑策略游戏,以及几乎介于两者之间的一切。 Steam销售可能会成为一种寻宝活动,例如浏览车库销售或跳蚤市场,但没有处理二手商品。他们是一个机会,有机会使用我可能不会购买的游戏冒险,也许最终获得了完全惊人的经历。如果不是,那么至少低价将有助于减轻打击。然后是间接的同伴压力。朋友们谈论他们玩过的一些出色游戏,并思考我自己需要尝试一下。当然,被包含在对话中可能不是痴迷于Steam的最大原因,但是看电影的价格约为十美元或更多。我可以买到一,两,也许三场比赛,以相同的钱,这将为我提供价值超过两个小时的娱乐活动。

但是所有这些都在更加社会学的层面上导致了一些事情。我是一个时代的产物,那里有大量便宜的媒体,其中包括游戏,书籍,音乐,电影和电视节目。那里有大量廉价的娱乐活动,白天几乎没有足够的时间来消费这一切。但这并不意味着我的某些部分不想尝试。我已经成为数字ho积和购物狂。知道我可能想要的一切都可以在那里下载,随时可以下载,给我带来一种舒适感。在我的银行帐户减少之外,建立一个巨大的图书馆几乎没有负面影响。这些财产仅在抽象中存在。无需为DVD案例设置书架,也无需为我不再玩的游戏留出阁楼/地下室空间。我不必挖掘一堆盒子就可以找到我可能想要的一款游戏。此外,我可以将它们带到我想要的任何地方。如果我拜访朋友并想向他们展示游戏,我只需要登录我的帐户并下载它。如果我要去旅行,我可以在笔记本上安装几个游戏,并在需要时可以分散注意力。不利的一面是我习惯购物的物理提醒,这使得它受到了更加困难的控制。

恢复,但没有后悔

承认问题与想要解决问题并不相同。我的看法,我正在依靠未来。这是我对我的寿命长寿的投资,有一天我有时间坐下来玩我一直在想的所有游戏。还是我会打电话给我的朋友说:“嘿,记得我们曾经玩过的游戏吗?让我们现在开始比赛。”幸运的是,没有更多类似于Gamespy的事件,也许GFWL关闭了多人游戏功能会破坏这些梦想。是的,我在看着你,Uplay。希望有一天我能够向我的孩子展示我长大的东西,以便他可以开心笑并取笑我。但是,这些年来,我变得越来越有选择性。我仍然关注日常交易和闪光销售,但冲动远没有我以前的冲动。尽管我仍然拿起一些看起来很有趣的游戏,但我远离我知道我永远不会玩的游戏,无论价格如何。此外,我尝试贴近我的愿望清单上的东西。考虑到我的愿望清单有多广泛,这可能不是一个限制,但它有助于指导我的购买。我还发现,拥有庞大的图书馆对我有潜意识。拥有各种各样的游戏意味着我可以推迟挑选其他游戏,直到它们达到不可抗拒的低价为止。

当折扣成为民主,自由和合作游戏的行为时

我认为我正在接近某种蒸汽销售接种。除了在即将到来的生日和假期中拿起DLC和礼物之外,我发现自己在连续的销售中购买了更少的游戏。我也更愿意通过交易,希望这些游戏在Steam拥有第二次年度销售的六个月内以更低的价格出售。也许那只是在管理我的成瘾 - 学习与之相处而不是克服它 - 但这没关系。一次一步,对吗?

你呢?

您有蒸汽销售供词和/或故事吗?在评论中与我们分享。这里没有人可以判断。也不要忘记查看我们的蒸汽销售生存指南为了帮助您获得最好的交易。它可能不是一个十二步的程序,但是总比没有好,对吗?