蒸汽瘾君子的自白
2014年的Steam Summer销售正在如火如荼地进行,这使我们所有人都在狩猎交易购物狂……但对某些人来说比其他人更重要。
承认问题
称其为视频游戏记者的症状,这确实有很多真相,但并没有讲述整个故事。前几天,我打开了蒸汽图书馆,发现了我不认识的游戏。我不知道它是什么,当我购买时或为什么安装了它时。然后,我发现了我不认识的其他一些游戏。那是我意识到自己有问题的时候。自从Valve于2003年首次打开蒸汽以来,我一直是Steam的狂热用户,大约您可以从中获得的唯一游戏是Halfife 2。我记得这是视频游戏的未来的Might and Magic的Dark Mestiah。尽管我已经在图书馆添加了十多年,但是直到Steam销售和交易开始时,我的收藏才真正开始扩展。捆绑包是第一个真正启动事情的人。我如何以低价抗拒拥有整个ID软件收藏?我在Wolfenstein 3D上玩耍的可能性实际上是无关紧要的。重要的是要提醒我何时小时候开始玩电子游戏。由此源于我的完善主义强迫。我一开始就拿起Quake IV,不是因为我对玩它有任何特别的回忆,而是因为我已经拥有其他所有地震游戏。还有一个只有一场游戏让我感兴趣的捆绑包,但比单独购买游戏的价值要好得多。当我可以再拥有六美元时,为什么还要购买一款游戏?这些购买可能导致了我图书馆中一些更令人困惑的标题。为了进一步了解我的痴迷有多深,我间歇性地检查了在此期间的闪存销售更新Steam 2014夏季销售当我写这篇文章时。我以“您的愿望清单上的游戏正在销售”的主题行中查看电子邮件,并以某种假期的好奇心和欢乐合唱。当每日交易更新时,我意识到自己拥有一半的列表,而我对其余的没有任何兴趣。不要误会我的意思,除了一些捆绑包,我通常打算玩我购买的游戏。实际上,我已经玩了很多比例,在某些情况下,我已经重播了它们。但这无法平衡我没有触摸的数量。农业模拟器2013 Titanium Edition!我一直想长大钛。
了解情况
对我来说,Steam销售结合了两种原始情感:欲望和恐惧。人们渴望拥有和收集,同时害怕讨价还价。两者之后都有一定程度的乐趣,从拥有闪亮和新的东西中获得了一定的乐趣,即使我最终从未玩过它。我也恰好是一个折衷的游戏玩家,他喜欢从动作射击者到脑策略游戏,以及几乎介于两者之间的一切。 Steam销售可能会成为一种寻宝活动,例如浏览车库销售或跳蚤市场,但没有处理二手商品。他们是一个机会,有机会使用我可能不会购买的游戏冒险,也许最终获得了完全惊人的经历。如果不是,那么至少低价将有助于减轻打击。然后是间接的同伴压力。朋友们谈论他们玩过的一些出色游戏,并思考我自己需要尝试一下。当然,被包含在对话中可能不是痴迷于Steam的最大原因,但是看电影的价格约为十美元或更多。我可以买到一,两,也许三场比赛,以相同的钱,这将为我提供价值超过两个小时的娱乐活动。恢复,但没有后悔
承认问题与想要解决问题并不相同。我的看法,我正在依靠未来。这是我对我的寿命长寿的投资,有一天我有时间坐下来玩我一直在想的所有游戏。还是我会打电话给我的朋友说:“嘿,记得我们曾经玩过的游戏吗?让我们现在开始比赛。”幸运的是,没有更多类似于Gamespy的事件,也许GFWL关闭了多人游戏功能会破坏这些梦想。是的,我在看着你,Uplay。希望有一天我能够向我的孩子展示我长大的东西,以便他可以开心笑并取笑我。但是,这些年来,我变得越来越有选择性。我仍然关注日常交易和闪光销售,但冲动远没有我以前的冲动。尽管我仍然拿起一些看起来很有趣的游戏,但我远离我知道我永远不会玩的游戏,无论价格如何。此外,我尝试贴近我的愿望清单上的东西。考虑到我的愿望清单有多广泛,这可能不是一个限制,但它有助于指导我的购买。我还发现,拥有庞大的图书馆对我有潜意识。拥有各种各样的游戏意味着我可以推迟挑选其他游戏,直到它们达到不可抗拒的低价为止。当折扣成为民主,自由和合作游戏的行为时