代号:STEAM E3 圆桌视频揭示早期游戏片段

Shacknews 在 2014 年 E3 展会上第一手报道了任天堂《代号:STEAM》的首次亮相。对于那些希望亲眼看到该公告的人,任天堂发布了媒体会议的精简版,以及一些早期的游戏片段。

Shacknews 报道了任天堂代号:STEAM 的首次曝光第一手2014 年 E3 期间。对于那些希望亲眼目睹部分公告的人,任天堂发布了媒体会议的精简版本,以及即将推出的 3DS 策略游戏的一些早期游戏片段。

该小组由任天堂制作人山神仁 (Hitoshi Yamagami) 领导,其他来自智能系统公司的游戏开发人员也加入了小组,例如艺术总监 Takako Sakai 和创意总监 Paul Patrashcu。

粉丝们还可以了解游戏的一些早期镜头以及它将寻求融合经典游戏的方式,例如战场女武神编年史XCOM:未知敌人

下面可以看到完整的视频以及一些开发者评论。代号:STEAM 预计于 2015 年发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?