ESPN 被认为是地球上最大的体育网络。其“全球体育领袖”的绰号不仅仅是一个朗朗上口的流行语。这是事实。位于康涅狄格州布里斯托尔的网络已成为电视体育赛事的代名词。因此,当 Valve 上周宣布今年的国际 Dota 2 锦标赛将在 ESPN 的在线网络上播出时,这似乎是一个明显的迹象,表明电子竞技已经到来,并获得了多年来一直渴望的合法性。虽然“电子竞技”似乎正走在这条道路的正确轨道上,但仍需要采取一些重大步骤才能向前发展。
别误会我的意思,国际比赛非常激烈。 ViCi Gaming 凭借与 Evil Geniuses 战队的史诗般的对决闯入总决赛,而中国战队 Newbee 则从失败的记录中奋力拼搏,取得了目前的成绩。 ViCi 和 Newbee 之间的 500 万美元争夺战应该会异常激烈,并且充满难忘的时刻。
然而,周日在 ESPN2 上播出的预告特别节目并没有说服新人回来参加 Dota 2 总决赛。 ESPN 用了半个小时的时间来帮助推销《Dota 2》国际总决赛,不仅是向粉丝,而且是向那些不熟悉竞技游戏概念的人们。该网络未能做到这一点,以至于如果任何刚接触电子竞技的人收看特别节目,他们甚至不知道自己在看什么。
首先也是最重要的是,这个特辑没有解释什么是 Dota 2。那些第一次在屏幕上看到《Dota 2》的人可能会看到动作的展开,但对于正在发生的事情却没有任何规律或理由。不仅没有对游戏进行任何解释,就连“MOBA”这个词也几乎没有被提及。没有为当时发现它的人提供有关 Dota 2 规则或细微差别的概述。每个团队的视频包中都充满了诸如“三杀”之类的术语以及诸如环境崩溃之类的场景,但没有解释其中的任何含义。
是的,我了解了 Newbee 和 ViCi 以及他们的奇妙旅程。但我一开始对他们玩的游戏一无所知。这种模糊的呈现方式从一开始就让特别的感觉难以理解,让新来者一开始就感到困惑。虽然体育奇迹的一部分在于各个球队和运动员的故事,但只有当球迷不熟悉他们正在观看的内容时,这种情况才会如此。这与观看世界杯的人只有在不了解足球规则的情况下才会如此投入的原则是一样的。
尝试接触更多受众并没有什么错。任何对竞技游戏感兴趣的人都应该对布里斯托尔决定吸引不断增长的受众并尝试将其进一步扩展到主流感到欣喜若狂。然而,我觉得特别节目并没有实现这个目标,除了忠实的 Dota 2 粉丝之外,它也没有引起人们对周一总决赛的任何进一步兴趣。如果主流扩张是目标,那么特别版就失败了。
除此之外,特别节目还充满了一些真正令人畏缩的时刻。随机拉人进行场外采访几乎总是很难看,但对于像电子游戏活动这样已经被大众看不起的事情更是如此。当我听到对女观众的采访最后说:“你们这些超级辣妹们正准备玩 Dota 2 了!”时,我忍不住用头撞桌子。这再次提醒我们,尽管国际邀请赛的赌注如此之高,但对竞技游戏的看法仍然是一种书呆子的时尚。
只有对 Valve 的加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 的采访才赋予 ESPN2 特别节目任何价值。纽厄尔特别总结了为什么竞技游戏正在兴起,以及为什么如此多的目光将集中在国际邀请赛的总决赛上。
“关于互联网的事情之一是,它正在改变娱乐和体育的含义,”纽厄尔在特别节目中告诉记者卡奇·艾奇森。 “这不仅仅是少数人为其他人提供体验。它确实是从每个人所做的事情中成长起来的。因此,当我玩 Dota 时,其他人都会受益,这会一直影响到人们创造内容、人们跑步锦标赛,以及在国际舞台上竞争的人们。”
这并不是说 ESPN 在拥抱纽维尔的愿景方面做得不好。国际直播的制作价值是一流的,知识渊博的评论员能够跟踪快节奏的活动。观看起来很有趣,但还有很多需要改进的地方。例如,ESPN 缺少一些更现代的 21 世纪频道所具备的功能。 Twitch 和 MLG 为能够让竞技游戏成为一种可以与世界各地的人们共享的体验而感到自豪,无论这意味着跳入聊天室、与他人分享直播,还是访问友好的点播档案。这是 ESPN 目前所缺乏的东西,也是我希望他们在明年之前能够解决的一个领域。
希望届时观众也能增长。但不要指望它会根据昨晚的特别节目增长太多。