《忍者神龟》早期游戏回顾

《忍者神龟》正在为第五部大银幕制作做准备,这有点像是重启。时间会告诉我们结果如何,但很可能它不会像《忍者神龟》那样在 80 年代末和 90 年代的全盛时期出现,当时该系列首次闯入主流流行文化。由于它的广泛流行,我们有很多游戏可以搭配——当然,有成功的也有失败的。

忍者神龟(NES,1989)

这个游戏得益于集体观众的年轻人,他们喜欢玩拟人化的乌龟游戏。之间有一条细线坏的游戏和一个难的游戏,如果开发者的目标是足够年轻的玩家群,他们将无法辨别其中的差异。在某个地方,我们把玩这个游戏的记忆藏起来了,但并没有走得太远,而且可能认为我们只是不够擅长。

这款游戏被困在《忍者》和《塞尔达传说 2》之间的恐怖谷中,让你以自上而下的视角探索地图,偶尔会进入充满足部族成员、捕鼠者和陷阱的独立地下城。但老实说,控制方式僵硬且无情,不太适合一款关于杂技忍者的游戏。事后看来,忍者神龟本可以由斯普林特主演,这样我们就可以将其问题归咎于他的类风湿性关节炎。

忍者神龟:街机游戏(街机,NES,1989)

如果说有哪款游戏能让我们看出 NES TMNT 的相对平庸,那就是几乎同时发布的街机游戏了。这设定了一个标准,几款 Turtles 游戏(也可以说是几款格斗游戏)都将遵循这个标准。控制更加流畅,舞台设计让英雄的定位在战斗中发挥真正的作用。视觉效果高于当时的平均水平,给人一种鲜明的卡通美感,让人想起流行的卡通节目。它还特别提到了该剧中出现的角色,包括巴克斯特·斯托克曼(Baxter Stockman)以及其他变种人 Bebop 和 Rocksteady。

它在 NES 上以接近街机的精度进行了复制,但必须更名为“海龟 2:街机游戏”以减少混乱。尽管它在图形上没有那么令人印象深刻,但这可以说是游戏的最佳版本,因为它包含街机版本中未包含的额外区域和老板。另外,当你知道你的财务状况不会一次一个季度地溜走时,击败足部部落会更有趣。

忍者神龟:足部部落的陨落(Gameboy,1990)

《Fall of the Foot Clan》介于前两场比赛之间,是一款严重简化的格斗游戏。它发生在一个平面上,脚成员只是要被撕碎的障碍。它只有五个阶段长,但海龟本身是巨大且富有表现力的精灵,比街机版本更好地调用了卡通。

忍者神龟:曼哈顿任务(PC,1991)

与其他《海龟》游戏的轨迹相去甚远,《曼哈顿任务》偏离了适合儿童的卡通片,更多地从黑暗、沉思的漫画和有些自以为是的电影中汲取灵感。它有一个滴答作响的时钟,可以在其中找到碎纸机,并且地下设置看起来更类似于第一款 NES 游戏。战斗更加复杂,需要使用方块键和固定数量的手里剑来部署。不过,它从未像 NES 的同类产品那样火起来,很可能是因为它们更多地模仿了卡通片,而卡通片的受欢迎程度主要来自卡通片。

忍者神龟 3:曼哈顿计划(NES,1992 年)

尽管是以我们自己的原子弹测试命名的,但这又是一场无忧无虑的乌龟殴打比赛。它主要是仿照第二款海龟游戏而设计的,该游戏赢得了广泛的好评和广泛的销售。它增加了更多的战斗选项,以及从其他海龟那里借用生命的能力。它是合作社的早期例子,对与幼儿一起玩耍的父母很友好,因为更有经验的玩家可以在必要时让他们的年轻同伴借用生命。

故事围绕海龟队因某种原因休假而施莱德淹没纽约的故事展开,这是一个松散的幻想,目的是让他们回到纽约粉碎一些脚下的暴徒。它还为第二部电影提供了参考,包括“超级碎纸机”——海龟大敌的险恶变异版本。

《忍者神龟:时之龟》(街机版,1991 年;SNES,1992 年)

这款街机游戏再次为高度打磨的格斗游戏树立了标准,但它并没有像最初的《忍者神龟》街机游戏那样具有革命性的魔力。前提与第三部《海龟》电影类似,但它肯定更多地沉浸在卡通版本中。丰富、多彩的视觉效果和富有表现力的角色作品几乎可以在周六早上完成。

虽然前提与第三部海龟电影极其相似,但游戏用它来探索几个不同的时代和背景,而不仅仅是古代日本。与 Arcade 到 NES 的移植一样,SNES 版本包含一个数字“4”以将其标记为该系列的一部分,并添加了几个原版中未找到的新 Boss。超级粉碎者再次以最终boss的身份登场。

忍者神龟:超石大劫案(创世纪,1992)

《忍者神龟》的火爆无法永远忽视《创世纪》。 《Hyperstone Heist》几乎与 SNES 版《Turtles in Time》同时发布,是 Genesis 自己的街机格斗游戏。尽管前提有很大不同,但它在大多数方面都是可比的。 Hyperstone Heist 并没有让海龟们在时间中横冲直撞,而是围绕着他们联合起来阻止碎纸机的最新阴谋,该阴谋以利用来自 X 维度的 Hyperstone 的力量缩小纽约市为开端。

虽然视觉保真度因 Genesis 相对有限的航程而受到一些影响,但核心设计几乎相同。关卡越少,时间就越长,游戏的特点就是更快、更流畅的动画。就像任天堂与世嘉时代的大多数游戏一样,两个阵营的坚定支持者仍然坚信自己版本的海龟。

忍者神龟:锦标赛战士(NES、Genesis、Super NES、1993)

正如海龟帮助定义了清版游戏一样,他们也无法摆脱其他流行类型的影响。 《街头霸王》和《真人快打》帮助格斗游戏走向世界,科乐美则推出了《锦标赛霸王》。由于它为三个截然不同的平台开发了游戏,因此每个平台之间的差异非常明显。四个核心海龟在所有三个版本中都可以玩,但相似之处基本上仅限于此。

NES 非常简单,让你选择的英雄穿过他的兄弟,然后是一些最终的 Boss。两个 16 位版本都有更复杂的故事和更多来自卡通和漫画系列的可玩角色,但名单有所不同。 SNES 版本包括 Wingnut、Chrome Dome、Armageddon、War、Rat King 和 Karai,以及原创角色 Aska。 《创世纪》的主角包括阿普丽尔·奥尼尔本人、凯西·琼斯、雷·菲利特和原著人物西西弗斯。尽管 16 位版本本身就是合格的格斗游戏,但它们大多淹没在克隆《街头霸王》的海洋中。