《巫师竞技场》开发者讨论角色和攻击

《巫师竞技场》开发者讨论角色和攻击

《巫师竞技场》即将在移动设备上推出激烈的 MOBA 动作游戏。为了了解有关这款游戏的更多信息,Shacknews 花了一些时间采访了 CD Projekt Red 的 Tadek Zielinski。

CD Projekt Red 一直非常忙于推出《巫师》系列的新作品。除了将于明年推出的《巫师 3:狂猎》之外,该工作室还在开发一款名为 MOBA 的免费移动游戏巫师战斗竞技场。在 Gamescom 期间,Shacknews 有机会采访了该游戏的开发者之一 Tadek Zielinski,了解了该游戏以及它如何为整个《巫师》世界增添色彩。

Zielinski 深入探讨了游戏中包含的许多标准 MOBA 功能,其中包括三个不同的类别。他还讨论了《巫师竞技场》带来的一些独特机制,例如在每场战斗中携带两种不同消耗品的能力。

要了解有关《巫师竞技场》的更多信息,请务必查看下面的采访。该游戏预计将于 2014 年第四季度登陆 iOS,随后将推出 Android 和 Windows Phone 版本。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?