Gauntlet评论:典型的地牢爬行

Gauntlet使玩家扮演具有独特能力的四名冒险家的角色。为了抢劫,他们必须聚在一起克服邪恶,或者在后面互相刺伤。垂死和背叛都是乐趣的一部分,因此请查看该街机经典重新启动如何衡量的评论。

Gauntlet在成为地牢爬行RPG方面差不多。您与其他三个人一起聚集,无论是本地还是在线(或混合),以射击,扑救和火球,一堆怪物,同时沿途收集宝藏。但是游戏很快就超越了演示文稿,就像一群玩家聚在一起一样,变得更大。

让我们聚会

我强烈建议至少与另一个人一起玩手套。当其他人参与其中时,这是一种栩栩如生的游戏。尽管偶尔的独奏跑到所有的战利品都可能是值得的,但独自行动时有点沉闷。真正的聚会需要人们,越多,因为某些老板很难击败。多达四名球员聚集在一起,穿越地牢,寻找动作,战利品和煮熟的火鸡。这四个角色包括(我最喜欢的)小精灵,他专门从事远程攻击并可以放下炸药。战士,挥动着大斧头。带有长矛和盾牌的女武神(可以抛出美国队长的风格)和有不同咒语的巫师。每个角色都有一套独特的能力来帮助割草敌人,但似乎近战角色通常会获得棍棒的短端。尽管能够造成更大的伤害并遭受更多命中,但它们是必须奔跑的人,因此通常是第一个死亡的人。

垂死是游戏的全部一部分,有爱心的朋友将迅速抢劫您丢弃的所有钱的尸体。尽管Gauntlet在技术上是合作的多人游戏,但涉及竞争的很大要素。玩家主要是为了成为第一个获得黄金的人而战,可用于购买和升级文物 - 赋予用户具有特殊能力的对象,例如留下火焰痕迹或创造重复。为此,玩家试图向前竞争,以尽可能多地获得黄金,有些人可能会有机会让其他玩家死亡,以便他们可以抓住一些额外的黄金。巨魔和合作行为的混合恰恰是使手套效果如此出色的原因,最重要的是,垂死有好处。通过实现里程碑(杀死X敌人的数量,吃食物,获得黄金等),玩家解锁了不同的能力,称为掌握。掌握范围从提高的速度到更多的技能能力,例如发射爆炸性箭头,并且其中一组通过多种和各种方式来解锁。因此,从某种意义上说,您的盟友可以通过背叛您来帮助您。

掌握可能会有些棘手,因为它们一旦达到里程碑就可以解锁,但是您无法阅读如何使用它们。因此,我经常发现自己说:“哦,我现在可以做到。我该怎么做?”例如,小精灵可以在死亡之前变成光球,以便它可以以一个命中点重新定位。 Valkyrie获得了一对发光的翅膀,可能与死后复兴计时器减少有关。没有审查Masteries菜单的情况下,无法确定发生了什么事或发生了什么事……以及当Gauntlet派对进行时,谁想这样做?

竞争也可以在食物上加热,因为除了(特定的文物和掌握)之外,这是恢复健康的最有效和直接的方法。但是,流浪的镜头会破坏食物,并使小组更难。在明亮的一面,销毁食物可以掌握。在本地游戏期间,这个概念变得更加有趣,因为无论谁生存并获得了黄金,胜利的所有者都是游戏的所有者。每个人都在本地演奏主持人的角色,这太糟糕了。进口我的角色在沙发合作比赛中比赛真是太好了。

黄金也可以用来购买新的武器风格和服装,但是这些变化似乎是完全美学的。尽管我意识到提供游戏奖金的装甲系统可能会干扰已经到位的精通和遗物系统,但我的一部分不禁希望,昂贵的选择比让我的小精灵看起来有些不同。

地牢掌握

Gauntlet的地牢由固定区域和随机生成的碎片之间的混合物组成。因此,重播舞台具有熟悉感,但是您永远无法完全确定地图的布局。如果整个团队被淘汰并被迫重新启动,则水平也将改变。然而,这些级别是线性的,除了散布着许多秘密区域,这使游戏保持良好的速度。特殊事件,例如死亡实现来追逐您,有助于使玩家保持脚趾。特别是当他们在试图超越死亡的同时必须穿越陷阱时。

游戏玩法通常包括从房间到房间,摧毁所有怪物和召唤门户。就像原始的街机手套一样,这种重新启动的概念几乎完全取决于在怪物的成群上幸存下来,然后才能压倒您,而且效果很好。游戏可能像玩家一样容易或困难,而我不仅仅是在谈论设置。握住钥匙的同时不小心倒入锁着的墙壁,将释放出敌人的潮流,从而增加了您已经战斗。某些地区有触发事件,可以带来新的召唤门户。弄清楚该做什么和不做什么是乐趣的一部分,但是当您必须跟踪正在发生的一切时,游戏可能会变得有些疲惫。

游戏设计的主要弱点在于玩家卡(显示角色的健康,清单和主动能力)如何阻止屏幕下部的动作。被困在屏幕底部是可能发生的最糟糕的事情之一,因为您看不到游戏界面后面隐藏的怪物。

Gauntlet的在线多人游戏可能会有些打击或错过。我体验了没有问题的游戏,玩家在地牢中途失去了联系的游戏。我的主要问题是失去连接和丢弃的玩家如何重新加入游戏。没有像暗黑破坏神3这样的其他动作角色扮演游戏中发现的那样掉进/退出选项。只能在大厅中形成聚会,这意味着完全离开您的游戏。它会好得多。如果新玩家可以加入枢纽,那是在选择要进入的阶段之前,玩家在那里购买物品的登山区。同样,如果活动失去连接或退出,游戏不会转移到新主机。这可能是最糟糕的监督,因为玩家必须在每次发生时都会组成一个新的聚会并重新启动地牢。

结论

Gauntlet是完美的派对游戏。它使人们聚集在一起,同时将他们分开。有快速的动作很容易为更多的休闲玩家拿起,并且为想要尝试使自己的角色成为不可阻挡的抢劫杀戮机器的玩家提供了不错的选择。在线组件可以使用一些改进,特别是可以重新加入正在进行的游戏的能力。尽管它不像其他动作角色扮演游戏那样深,但其简单性是其魅力的重要组成部分。这是我发现自己想和朋友玩耍的游戏,以便我们可以面对成群,战斗巨型老板并为黄金而战。

最终得分8十分之一


该评论基于发布者提供的可下载的PC代码。 Gauntlet现在可以在PC上以$ 19.99的价格购买。游戏的评分为M。