外星人隔离评论:生,死,重复

外星人隔离评论:生,死,重复

《异形隔离》让你扮演阿曼达·雷普利(Amanda Ripley)的角色,她与银河系中最危险的生物之一被困在空间站中,必须依靠自己的智慧才能生存。查看我们的评论,了解我们有多少生命。

说到恐怖生存和悬疑,《异形隔离》很难被超越。我的意思是从各个意义上来说,因为即使游戏并不像游戏中那么难之前的示威(在普通难度下),这仍然远非易事。这是一种需要近乎受虐狂的驱动力的游戏,但同时它又有效。

在《异形隔离》中,你扮演阿曼达·雷普利,电影系列中艾伦·雷普利的女儿。她的任务是找出她母亲在诺斯特罗莫号上发生的事情,并在寻找答案的过程中,最终来到了塞瓦斯托波尔——一个正在退役的破旧空间站。但事实证明,被送到太空的尽头只是阿曼达面临的最小问题。有一只巨大的怪物逍遥法外,它正在杀死剩下的居民。

我的机会有多大?

每当我启动外星人隔离时,就有一种恐惧感降临在我身上。一旦空间站装载完毕,我知道我迈出的每一步都可能是我的最后一步。塞瓦斯托波尔上的几乎所有事物都对您的安全构成威胁。其中包括人类幸存者,他们感到害怕并携带武器(总是一个美妙的组合);该站的机器人工作人员失去了“不得伤害人类”的指令,而该站的人工智能(阿波罗)则将保护人类生命放在了优先考虑的位置。其中一些派系可能是合作的,由玩家决定哪些是朋友还是敌人。通常,大声喧闹、快乐的幸存者最终会成为漫游的外星人的食物和急需的消遣,而其完美的形态只能与它的敌意相匹配。

玩《异形隔离》是一种紧张的体验。大部分时间都花在慢慢地从一个藏身之处爬到下一个藏身之处,并在途中捡起制作材料。看到外星人在走廊里徘徊,我想爬进通风口,蜷缩成胎儿的姿势,希望它能朝车站的远端走去。不幸的是,无论阿曼达在哪里,异形都有一种不可思议的能力。在对空间站的每一次吱吱声和成长感到惊慌之后,我最终会冷静下来,走出去,接受可能到来的任何命运。

这款游戏确实激发了玩家的生存意志,尽管它的特点是持续的偏执感,即使是在游戏较安静的时刻。除了想看看剧情如何展开之外,穿越空间站的动机就是为了看看空间站。 《异形隔离》有一些壮观的画面,你可以看到角色在流汗,并且具有受 1979 年电影启发的复古科幻外观。这意味着笨重的大型计算机终端,带有绿色闪烁的单色 CRT 屏幕,以及用于地图和蓝图的大张纸。它是如此复古,以至于阿曼达将一张大数据卡(有点像未来派的打孔卡)插入到运行缓慢的紧急终端中,以保存游戏。甚至连正在进行保存的图标也是老式的盒式磁带。但尽管这种未来愿景已经过时,但观看和互动仍然很棒。每当我认为我已经达到了游戏的极限时,我就会继续,因为我想探索更多塞瓦斯托波尔。

你有我的同情心

事实上,每时每刻都在痛苦地提醒我们,阿曼达不是一名士兵。她是一名平民,陷入了生死攸关的境地,只能依靠自己的智慧来生存和逃脱。没有骑兵前来,与外星人正面交锋是不可能获胜的。寻找隐藏点和躲避威胁构成了游戏的大部分内容。阿曼达可以跳进储物柜、潜入桌子下面、爬进通风口。但隐藏只是一个临时措施,并不总是有效。有时,敌人可以从储物柜中嗅出您的气味,并发现潜伏在阴影中的您。如果你无法跑完,那么你就注定要重新开始。游戏在整个战役中只允许一个保存槽位,进一步加剧了紧张气氛。

这并不是说阿曼达完全无助。她确实拿起了一两件武器,比如左轮手枪、电击棒和罕见的自制火焰喷射器。她还找到了一个大扳手工具,可以用来殴打试图杀死你的人。然而,武器给人一种错误的安全感。弹药稀缺,而且枪支会发出很大的噪音,这可能会引起人们对您所在位置的不必要的注意。另外,它们在对抗机器人时效果不佳,其特点是白色的橡胶皮肤、发光的眼睛和令人毛骨悚然的合成声音。这些机器人由 Weyland Corp 的竞争对手制造,无论是外观、声音还是行为都不像人类。尽管它们可能不是为了美观而设计的,但它们肯定是经久耐用的。

阿曼达的处境非常艰难,她必须搜寻她能找到的所有零件并建造小工具来帮助她摆脱困境。小工具的范围从噪音发生器到管道炸弹,但零件很难找到,而且她一次只能携带这么多,因此谨慎使用它们至关重要。此外,当她把东西放在一起时,时间不会停止,所以玩家必须找到一个安静的地方并快速工作。

她最好的工具是便携式运动追踪器,它可以很好地指示她到底有多糟糕。虽然它可以检测运动,但只能在她面前的 2D 圆锥体上进行检测。它让玩家知道某物正在移动,以及移动的方向,但它不表明它是在上方还是下方。它也很大,会发出敌人可以听到的嘟嘟声。这可能是有史以来最糟糕的最好的朋友。

对于一款严重依赖移动的游戏来说,《异形隔离》的控制可能会有点笨拙。阿曼达缺乏跳跃、攀爬或跳过物体的能力。正确蹲下并得到进入通风口的提示可能需要几秒钟的时间。脱离容器可能需要一些时间,尤其是当您只想抓住可以拿走的东西并继续前进时。此外,为了保持复古主题,任何计算机和电子系统都没有触摸或点击界面。玩家必须浏览一系列菜单才能访问信息并管理灯光和空气过滤等电力系统。关闭过滤器会使房间充满烟雾,这可能会提供一些掩护,但也会限制您的视野。

除了反复死亡之外,游戏中最糟糕的部分是黑客谜题。阿曼达带着一个笨重的大设备,看起来像一个大屏幕射频调谐器,用于解锁某些门。它的工作原理是首先找到正确的频率,然后匹配一系列被压在一起形成单个符号的字形(未来的计算机语言)。还有其他类型的谜题,但破门是最常见的。当一切都很安静时,这可能会让人烦恼,而当你正忙着解决问题时,当外星人出现刺穿并吃掉你时,这种痛苦就会加剧。

还有很多事情要做。手握异形隔离真的很轻。玩家会被赋予一般目标,例如重新建立与船只的通信以及位置,但很少提供有关如何做到这一点的任何指示。玩家必须费尽心思找出需要三个终端才能完成某件事,或者控制室位于楼上的情况。打开地图会有所帮助,但除非您找到平面图或进行一些探索,否则它并不完整。游戏不鼓励的事情之一是漫无目的的探索。我的待办事项清单上出现了一项支线任务,表明我应该去办公室“了解更多”正在发生的事情。此时我正在拼命寻找医疗箱,外星人在地板的一侧追捕我,而武装的幸存者则在另一侧徘徊。管他的,我不需要整个故事。我只想抓住我需要的东西然后离开。

最后幸存者,退出

外星人隔离有很多跳跃恐惧,但还不足以让人觉得它被过度使用了。玩家必须严重依赖他们的感官。从通风口滴下的粘液流可能是某种迹象。那些脚步声,还是只是车站发出的平常的噪音?我是否应该相信通过安全摄像头监视我并通过公共广播系统与我交谈的陌生人,还是我陷入了陷阱?

这场比赛让我一直处于悬念之中,说实话,这让我很累。有时,你会产生一种几乎无法抗拒的冲动,想要将权力夺回自己的手中,尤其是当其他幸存者开始向你开枪时,或者当机器人第五次掐死你的生命时。外星人是自然力量,最好远离它,但人类可能会被杀死。当我用扳手野蛮地打死一群人时,我发现了一些宣泄的释放。

外星人隔离适用于能够长期承受高度情绪状态的人。耐心、观察和快速行动至关重要。有很多次,在一次又一次被残酷杀害之后,我不得不走开并说:“好吧,够了。”但事实是,事实并非如此。我不断地回去看看我是否能成为幸存者,操纵完美的有机体,并活着通过关卡。


此评论基于发行商提供的可下载 Steam PC 代码。 《异形隔离》将于 10 月 7 日在 PC、Xbox 游戏机和 PlayStation 游戏机上推出。游戏评级为M级。