《无主之地:前传》评论:Moonbreaker

《无主之地:前传》发生在《无主之地 1》和《无主之地 2》的事件之间,具有全新的地点、新的武器以及全新但熟悉的可玩角色阵容。它也是由另一家开发商 2K Australia 开发的,该公司显然对《无主之地》的公式进行了自己的改造,而不仅仅是引入了一些带有澳大利亚口音的 NPC。

游戏是一个很长的闪回,由雅典娜讲述,她被莉莉丝和第一款游戏中另外两名幸存的秘藏猎人扣为人质。莉莉丝想知道为什么雅典娜帮助杰克掌权。故事就这样开始了,发生在埃尔皮斯、潘多拉的卫星和海伯利安的赫利俄斯空间站,这是《无主之地 2》中出现的巨大 H 形空间站。一群名为“失落军团”的达尔公司士兵对空间站发起了全面入侵。因此,最初受雇在潘多拉上寻找神秘金库的雇佣兵却发现自己跨越了埃尔皮斯河,试图从失落军团手中夺取赫利俄斯及其直射月球的巨型激光的控制权。你的所有行为都是在杰克的帮助下完成的:一个低级程序员、想成为英雄的人、以及即将成为暴君的人。

新环境,新规则,同样的疯狂

四个可玩角色包括许多原本是《无主之地》宇宙中的敌人或 NPC 的角色。诺克斯将军扩展包中的雅典娜携带着一面盾牌,该盾牌通过吸收伤害而蓄力,然后投掷出去。她还可以专攻近战攻击,或者为她的动作添加一些元素伤害(主要是闪电)。妮莎(Nisha)是《无主之地 2》中的一名 Boss,现在她不再是 PA 系统中播放的空洞声音。当然,她有很多枪械专长,她的特殊动作使她能够暂时自动瞄准头部。 B2 的另一位 Boss Wilhelm 有两个机器人同伴可以在战斗中帮助他,随着他的进步,他将添加控制论升级。最后是哗众取宠,四个角色中最古怪的一个。他的专长是运行能够为他提供最适合他所处情况的秘藏猎人能力的软件,但该软件并不总是能正常工作。他还拥有四个角色中最好的团队支持能力。

尽管前传的角色阵容非常强大,而且每个人都以自己的方式吸引人,但我还是决定选择雅典娜。扮演哗众取宠的角色非常诱人,特别是因为机器人不需要氧气,但他的一些技能的不可预测性,再加上一些能力有显着的缺点(即以牺牲准确性为代价提高射速和装弹速度,或者获得以护盾为代价的健康)让我决定不这样做。扮演雅典娜以外的任何人都会破坏叙事,因为她应该是讲述故事的人,并且偶尔会插话。当扮演 Claptrap 时尤其如此,当 Hyperion 的 Claptraps 开始向他解释机器人如何感受到疼痛时,事情感觉有点不对劲。是的,我应该已经知道了,谢谢。还有一些支线任务,你应该兴高采烈地摧毁亥伯龙的哗众取宠的机器人。我确信哗众取宠会有一些反应,即使他屠杀自己的同类。也许是他的编程让他这么做了?

埃尔皮斯的环境与我们熟悉的潘多拉星球截然不同。首先,月球表面明显缺氧。徒步穿越月球表面时,玩家必须配备氧气面罩(OZ 套件)并留意空气供应。尽管这确实限制了游戏早期的探索,但事情最终会趋于平衡。敌人,甚至本地生物,在被杀死后通常会掉落氧气罐。可以打开和关闭的氧气罩和空气间歇泉遍布月球表面。最终,空气不再成为问题,除非你被困在一个区域太久。我经常发现自己忘记了空气表,直到警告响起或者我的角色突然喘气。

月球表面使《前传》成为狙击手的梦想,因为敌人也必须依赖氧气面罩。即使爆头并不能直接杀死敌人,打碎他们的面具也会导致他们在真空中奔跑时受到伤害。另一个重大变化是低重力,可以进行二段跳和屁股猛击动作。 OZ 套件可以为猛击增加元素伤害,这使得它们成为非常有效的区域攻击,且不消耗弹药。低重力增加了前所未有的垂直动作,并配有跳跃垫,允许玩家在空中跳跃并向下造成雨水伤害。然而,漂浮在空中对我来说有点太暴露了,所以我经常发现自己利用低重力来寻找良好的狙击栖息地。

如果没有大量的枪支选择,这就不是一款《无主之地》游戏,而《前传》也不会让人失望。

如果没有大量的枪支选择,这就不是一款《无主之地》游戏,而《前传》也不会令人失望。由于造渣的好处尚未被发现,所以游戏为玩家提供了长期缺失的一个元素:冰。通过利用埃尔皮斯寒冷的表面,玩家可以使用冰武器冻结并随后粉碎敌人。当您考虑如何在真空中无法点燃敌人时,此元素可能非常有用。毕竟,火需要空气。虽然冰是一个受欢迎的补充,特别是在多人游戏设置和与必要的“Badass”敌人战斗时,但我并没有经常使用它们。我发现新的激光武器有更多用处,它有时可以向敌人发射持续的光束。造成电气伤害的激光束可以穿过敌人并摧毁他们的护盾,使该武器变得非常宝贵。可惜托格先生把消灭激光作为自己的毕生使命(全是呜呜声,没有爆炸),这也解释了为什么《无主之地 2》中没有激光。

这是一个很长的故事

前传充分体现了《无主之地》的精神,并将新角色与许多熟悉的角色融合在一起。莉莉丝登场,玩家将看到莫西全新的一面。出于某种原因,疯狂伯爵甚至在埃尔皮斯拥有一处住所……。但有时这种拥抱确实会从温暖的感情变成令人窒息的熊抱。

游戏的某些部分感觉非常漫长且拖沓,这一点在很早的时候就变得明显,因为玩家必须只使用两个武器槽来玩很长时间。到了最后,问题甚至更加严重。最好的例子之一就是在埃尔皮斯战斗了这么久之后返回赫利俄斯空间站。大多数 Helios 都具有标准重力,因此有一整个部分你正在与游戏中最难对付的敌人战斗,但无法使用双跳或猛击等特殊动作。有些boss的战斗非常粗暴,近乎荒谬,几乎要求一个与你并肩作战的团体。

此外,前传中的敌人缺乏《无主之地 2》中那种令人难忘的俏皮话。确实,很难超越食人者大喊“我闻起来很香!”的声音。当着火时,但我至少希望尝试一下。相反,最令人难忘的引言来自失落军团士兵谈论他们如何为兄弟而死。按照《无主之地》的标准,有些幽默可能有点乏味,包括一名电台播音员必须阅读失落军团向她提交的每一条愚蠢的信息,比如“战利品沙拉”。真正引人注目的时刻包括 Gearbox 游戏中的角色:Torgue 为了消除激光武器而付出的努力,或者 Claptrap 的一些反应。

同样,新的 NPC 也不那么令人难忘。珍妮·斯普林斯(Janey Springs)是一位喜欢写简短而扭曲的儿童故事的垃圾贩子,她只是斯库特的一个还过得去的替身。相比之下,尼娜护士的表现远不及泽德医生。也许他们会在未来的内容中得到更多发展,但很明显,游戏中真正的明星是杰克,他从一个想成为英雄的人变成了潘多拉星球上最大的恶棍。

结束的开始

前传最大的吸引力在于填补了第一部和第二部之间的空白,而且它做得非常好。新的秘藏猎人拥有多种多样的技能,而且玩起来很有趣。喜欢冒险的玩家甚至可能会喜欢 Claptrap 的随机性。还有一些非常好的片段可以看到杰克为了获得权力并成为《无主之地 2》中爱说俏皮话、反社会、狂妄自大的帅杰克而付出的努力。

就像哗众取宠一样,《无主之地:前传》的某些部分也太努力地想让别人喜欢。冰冻元素虽然受欢迎,但并没有给游戏玩法带来太多好处。在密不透风的环境和重力猛击之间,打碎面具并等待敌人窒息通常比开十几枪希望其中一枪将敌人冻结在原地一两秒钟要容易得多。另一方面,无论托格先生怎么想,激光武器都是一个很好的补充。 2K Australia 在《无主之地》中注入了一些自己的个性。虽然并非所有的改变都像其他改变一样受欢迎,但总的来说是成功的。


此评论基于发布者提供的可下载 PC 代码。 《无主之地:前传》将于 10 月 14 日在零售商店和数字下载服务中发售,售价 59.99 美元。游戏评级为M级。