《猎天使魔女 2》评论:我对你施了咒语

有时候,它看起来根本不像《猎天使魔女 2》那样。发行商和游戏机制造商都对 Platinum 2009 年电影动作盛宴续集的前景保持沉默,这并不奇怪,因为就连开发商自己也承认第一部《猎天使魔女》的销量比他们希望的要弱。于是任天堂来帮忙了提供一个家给令人毛骨悚然的女主人公,从中断的地方继续她的故事。

距离第一次冒险近五年后,《猎天使魔女》以同样火热的态度和惊心动魄的战斗再次回归,而这也使得 2009 年的那场冒险成为了邪教经典。虽然人们很容易将《猎天使魔女》视为肤浅的男性幻想,但这对这款游戏来说是一种伤害,因为它被证明是今年最令人肾上腺素飙升的动作游戏之一。

妖娆

《猎天使魔女 2》的故事在游戏的序幕任务中得到了很好的安排。它有助于介绍游戏的角色,包括像长发公主一样的猎天使魔女,同时证明它确实是从第一款游戏的事件中汲取的。事实上,《天堂》和《地狱》中的情况并非一帆风顺,贝优妮塔必须出发去找出世界失序的原因,同时还要营救一位为了保住贝优妮塔而牺牲的暗影女巫同伴。

天堂和地狱的势力也将目光投向了贝优妮塔,以及一位名叫洛基的神秘年轻法师,为炼狱之旅奠定了基础。这是一个足够基本的故事,可以理解,但观看展开可能会有点刺耳。所有的角色都散发出一种“太酷了,不适合学校”的氛围,坐着看会很烦人。 《猎天使魔女》对几乎所有事情都有俏皮话,但随着时间的推移,它逐渐失去了魅力。

超出人类理解范围

幸运的是,《猎天使魔女 2》的重点并不是故事本身。除了主角明显的性化之外,重点还在于它对以几乎惊人的速度展开的纯粹动作的强调。 《猎天使魔女 2》中的战斗来得很快而且频繁,不过白金很友善地避免了将大量的敌人扔到外面。相反,敌人被限制在某些区域,让玩家可以按照自己的节奏探索关卡。

战斗是《猎天使魔女 2》最出彩的地方。 Platinum 不仅能够将 3D 格斗风格、鬼泣般的战斗映射到 Wii U 的所有按钮上,甚至还为任何喜欢使用 Wii U GamePad 的人提供触摸控制。它并不总是直观的,但触摸战斗是一个不错的选择,事实证明有时使用起来很有趣,无论是完成连击还是触发战斗中弹出的一些快速事件。

有数十种连击需要掌握,每一种都可以帮助击打敌人并粘贴或帮助实现人群控制功能。例如,有一个上升踢可以与地面重击相结合,向贝优妮塔的脚开枪,或者有一个霹雳舞动作,可以看到贝优妮塔向各个方向开枪。学习并结合《猎天使魔女》的反击技巧来掌握这些连击的乐趣就在于。成功的计数器可以自动触发女巫时间机制,其中会立即触发“子弹时间”效果以帮助启动新的连击。同样,造成足够的伤害可以触发特殊的“Umbran Climax”以获得最大的基于头发的伤害,也可以触发 QTE 提示以可怕的方式消灭敌人。战斗让人感觉真正有价值,而且感觉要变得更好是值得的。

当然,这并不是说这一切都很容易。更高的难度将需要你所学到的几乎所有知识,因为敌人会变得更加无情,攻击力更强,并且提供的反击机会更少。换句话说,这就是白金级所期待的挑战。

天造物

《猎天使魔女 2》的设定允许我在动作游戏中遇到一些最具想象力的敌人。

《猎天使魔女 2》的设定允许我在动作游戏中遇到一些最具想象力的敌人。设计精美的生物以天堂和地狱为主题,敌人的设计超越了标准的恶魔。即使是低等级的小兵,其设计也具有令人惊叹的细节和艺术关怀,例如某些天堂敌人的设计,将勇敢的天使和英勇的半人马的特征卷入其中,并在其腹部雕刻有雕刻的面孔。

boss战确实很精彩。许多 Boss 都比《Bayonetta》高,可以填满整个屏幕,让她进入 3D 飞行场景,利用右控制杆改变方向。这些战斗往往是宏伟的,以戏剧的方式展开。永远不会找到静态的背景,因为在《贝优妮塔》战斗时总会有强风、龙卷风,甚至其他战斗。 QTE 有时会触发战斗的下一部分,或者发出结束战斗的信号,但它们不会让人感到侵扰。这些史诗般的结局和戏剧性的转变让每一场 Boss 战都像是一场盛事。

得到她好的一面

许多动作都在地面、空中甚至水下展开。不幸的是,这意味着摄像机无法始终监视猎天使魔女,有时它会成为您在战斗过程中最大的敌人。由于她的连击移动速度很快,有时甚至会带她穿过屏幕,因此镜头并不总是表现出跟上的意愿。我对它容易陷入敌人后方或最终陷入墙后或地下的倾向感到沮丧。

最有问题的情况出现在上述 3D 飞行序列中。这些可能很难处理,因为一些 Boss 攻击会占据大部分屏幕,而且镜头并不总是会自动调整回猎天使魔女。考虑到所有事情的快节奏同时发生,贝优妮塔在不合适的时间失去镜头可能会导致她被击中。在较低的难度下,这可能意味着金牌和纯白金牌之间的区别。在更高的困难下,这可能意味着某种厄运。

深渊

不要以封面来判断一本书。考虑到主角在整个故事中经常被迷恋,人们很容易忽视《猎天使魔女 2》。对话中不仅有双关语,你还经常可以看到贝优妮塔脱发、摆出挑衅的姿势,甚至在某些情况下跳钢管舞。鉴于这一切,很容易不认真对待这个产品。

但除此之外,这是我今年玩过的最有能力、最令人上瘾的动作游戏之一。白金懂得如何在一个充满想象力的世界中创造引人入胜的战斗,并且他们拥有让战斗遭遇感觉史诗般的主要技巧。 《猎天使魔女 2》是一场狂躁、刺激的战斗,展现了超越其浅薄主角的巨大深度。


此评论基于发行商提供的可下载 Wii U 代码。 《Bayonetta 2》将于 10 月 24 日在零售店和 Nintendo eShop 发售,售价 59.99 美元。游戏评级为M级。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?