贝塞斯达副总裁表示《猎物 2》正式取消

贝塞斯达证实了世界上最保守的秘密,正式承认《掠食 2》已被取消。

更新:一位匿名的 Human Head 工作人员已将此声明发送给 Shacknews。 “我们可以确认,Human Head Studios 已经有一段时间没有参与《掠食 2》的开发了。虽然我们对无法实现我们对游戏的愿景感到失望,但我们仍然对我们在该系列中所做的工作感到自豪,我们感觉是不言而喻的,包括在 2011 年 E3 上获奖的游戏展示。我们很高兴与 Bethesda 的众多才华横溢的人一起工作,我们祝愿他们在未来为该系列制定的任何计划中一切顺利。”

这是世界上最糟糕的秘密,但贝塞斯达还是出来证实了这一点。在本周末的 PAX Australia 活动期间,发行商确认由 Human Head Studios 掌舵的长期陷入困境的项目《Prey 2》已正式取消。

“[猎物 2] 没有达到我们的质量标准,我们决定取消它,”贝塞斯达副总裁皮特·海因斯告诉科技资讯网。 “它不再处于开发阶段。这不是一个容易的决定,但考虑到我们没有谈论过它,这个决定不会让很多人感到惊讶。”

《Prey 2》一开始就前景光明,E3 闭门演示让所有看过它的人都眼花缭乱。然而,麻烦从那以后堆积起来,从漫长的岁月里延迟到一个匿名举报由于合同纠纷,Human Head 于 2012 年停止了该游戏的开发工作。 《掠食 2》的前叙事设计师杰森·布莱尔 (Jason Blair) 一年后表示,《掠食 2》实际上是一部成品他说这是政治的受害者。

海因斯补充说,Human Head Studios 不再与贝塞斯达合作,尽管他仍然相信《掠食》系列有一天会重新出现。至于Human Head Studios,他们随后与发行商Atari 合作发行了Minimum。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?