警告:可能包含剧透。
本周,任天堂发布了 Wii U 版《任天堂明星大乱斗》,再次汇集了发行商庞大的第一方游戏系列。在格斗系列的最新版本中,任天堂推出了几乎所有可以想象到的东西来庆祝该公司的悠久历史,并进一步建立在《任天堂明星大乱斗》的基础上。然而,这次缺少一件事。
Wii U 版《任天堂明星大乱斗》不会有故事模式,这很遗憾,因为《荒野乱斗》中为数不多的令人怀念的领域之一就是其子空间使者的故事。这是一个由系列负责人樱井正宏与《最终幻想 7》编剧野岛和信共同撰写的故事,汇集了许多任天堂最受欢迎的英雄和反派,形成一个连贯的故事情节。那么,是什么让子空间使者成为《荒野乱斗》单人游戏体验的关键部分呢?今天,Shacknews 重新审视了这个故事。
跨界吸引力
《任天堂明星大乱斗》一直致力于将任天堂最伟大的系列作品聚集在一起,一决高下。事实证明,《子空间使者》是该公司第一次将它们全部聚集在一起以进行更大的叙述。在这种情况下,核心前提是任天堂的世界正在被称为子空间军团的超维度力量入侵。故事从马里奥和卡比的一对一战斗开始,然后扩展到包括《乱斗》名单的其他成员。
在大约八小时的战役中,子空间军团背后的策划者仍然是个谜,但任天堂的英雄们将在故事的大部分时间里穿越充满敌对势力成员的 2D 舞台。许多子空间部队将由专门为故事创建的原始敌人组成,但玩家最终也会与经典的小兵对峙。这里有趣的部分是,这些盗贼会与通常排列的不同英雄发生冲突。最令人难忘的例子之一是库巴的军队带着大金刚的香蕉藏匿潜逃。阿尔法大猩猩会让他们付出代价。
盟友配对也同样不可能。 《Mother 3》中的卢卡斯很快就会遇到神奇宝贝训练师,而马里奥则将带着伊卡洛斯小子的坑冒险前进。故事不会太久坚持同一种角色安排,节奏很快,让玩家能够适应不同的战士。他们需要学习如何有效地控制所有这些角色,因为他们遇到的敌人不仅仅是恶棍和咕噜声。
大男孩们玩耍的地方
《子空间使者》也因其在系列经典模式结尾处超越手部的 Boss 战斗而令人难忘。与 Subspace 咕噜声一样,游戏中的一些 Boss 也是原创的,例如车轮上的双头威胁 Duon。其他 Boss 借鉴了许多第一方系列作品,包括危险的龙型口袋妖怪烈空坐、《母亲 3》中的疯狂波奇以及银河战士中险恶的太空海盗雷德利。战斗本身通常会演变成标准的格斗场景,但为那些想知道福克斯·麦克劳德能否对抗巨型龙神奇宝贝的人提供了大量的粉丝服务。
故事将包括《荒野乱斗》中可玩的反派,如鲍泽、加农多夫和瓦里奥,然后最终将这些反派推到玩家一边。这将为《任天堂明星大乱斗》历史上最艰难的战斗铺平道路,但我们稍后会谈到这一点。
合作元素
除了叙事目的之外,子空间使者章节以两个或更多角色为特色还有另一个原因。故事模式可以与朋友一起玩,允许两个人组队一起消灭坏人。过场动画会播放并结束,提示玩家选择他们的角色。如果朋友不在身边,第二个人可以在游戏的任何阶段随时加入或退出。
子空间使者的难度并不与游戏中的角色数量有关。和朋友一起讲故事不仅感觉更轻松,而且也更有趣。到目前为止,《任天堂明星大乱斗》是基于竞技性多人游戏而打造的,但这是朋友们第一次有机会联手对抗共同的敌人。朋友们可以联合起来对付一些更强大的敌人,或者互相攻击游戏中的老大。
在子空间使者的最后阶段,朋友会派上用场。
迷失在大迷宫中
在不破坏故事中许多更深入的元素的情况下,《亚空间使者》的最后阶段将看到玩家从名单中挑选五名成员,穿过无情的大迷宫。大迷宫将是游戏中唯一设有允许中级保存的检查点的关卡,因为整个关卡持续约两个小时。迷宫将由以游戏前几章为主题的区域以及一些新的类似寺庙的环境组成。这是一个险恶的创造,旨在让玩家迷失方向并被迷宫中的数百个敌人淹没。
但这还不是全部。当他们艰难地穿过棘手的迷宫时,玩家必须再次击败每个老板,因为他们发现他们在神秘的门后面。在接受最后的挑战之前,玩家还必须取出乱斗名单中每个成员的影子版本。
亚空间使者的最后一个头目是一个真正邪恶的实体,被称为塔布。他将成为《大乱斗》传说中最强大的 Boss 之一,能够同时消灭所有角色。但他刚要这么做,就被一名尚未加入队伍的角色拦住了。一只蓝色刺猬的出现可以说是他过去十年来最难忘的时刻。
与塔布本人的最后一场战斗被列为《任天堂明星大乱斗》中最困难的一场,这不仅仅是因为《乱斗》的战斗缺陷。塔布的攻击极其强大,有些可以瞬间致命。在跑完真正持续了几个小时的大迷宫后,我记得第一次面对塔布并感到筋疲力尽,因为我是在令人痛苦的长时间坐着中跑完最后一关的。其他人可能也进入了这场最后的 Boss 战,同样疲惫不堪,对塔布的杀手攻击毫无准备。即使有朋友坐在附近帮忙,塔布也不会轻易倒下。
尽管任天堂这次不会让粉丝如此疲惫,但任天堂希望在周五发售的新版《任天堂明星大乱斗》中通过 Master Core 重现这种令人难以置信的难度。考虑到已经被嘲笑的形式,新老板可能和旧老板一样残酷。
《子空间使者》是一个值得体验一次的有趣故事,这正是《荒野乱斗》的创作者所希望的。这是以多人游戏为主的《任天堂明星大乱斗》中最有趣的游戏之一,今年很高兴再次看到它。可悲的是,樱井决定采用故事模式不值得付出努力,因为互联网倾向于发布剧透。 (有点像我在这篇文章中所做的。这确实很讽刺。)
然而,作为一项一次性实验,子空间使者似乎是一颗被严重低估的宝石。它成功地将《任天堂明星大乱斗》的机制转化为一个故事,巧妙地融合了平台跳跃和街机风格的格斗游戏元素,展示了《任天堂明星大乱斗》游戏模式的多功能性。任天堂在今年游戏中的一些新模式中进一步发挥了这种多功能性,例如 3DS 的 Smash Run 和 Wii U 的古怪 Smash Tour。
尽管如此,如果看到樱井和野岛想出另一个像《次空间使者》这样的故事,并以一种创造性的新方式将任天堂的角色聚集在一起,那就太好了。