撕纸展开预览:纸飞机

《Tearaway》是 Media Molecule 的一颗宝石,在很大程度上没有受到重视,它是在发布周相当拥挤。毫无疑问,它确实具有该工作室已获得认可的标志性魅力,收到积极的荣誉来自评论家和粉丝。因此,当原版主机的后续游戏《Tearaway Unfolded》发布时,我们感到非常惊喜。今年早些时候。 Shacknews 有机会在上周末的 PlayStation 体验活动中报道了《Tearaway Unfolded》。

那些担心掌上纸艺平台游戏的控制台版本不会具有同样魅力的人会在听到可爱的氛围似乎完好无损时松一口气。控制纸模型“信使”向“你”(玩家)传递消息的想法仍然是核心前提,甚至可以使用 PlayStation 相机在标题屏幕上显示你自己的实时图像。我尝试的演示确实以一位名叫 Atoi 的信使为中心,他在试图运送重要物品的同时躲避乌鸦的谋杀。

正如《Tearaway》的 Vita 版本充分利用了手持设备的功能,《Tearaway Unfolded》同样利用了 PlayStation 4 的行业工具,尤其是 DualShock 4 控制器。例如,可以使用控制器的触摸板完全操纵世界的某些部分。按下触摸板按钮会沿着地面敲击鼓,并将鼓上的任何东西发射到空中。这可以用来帮助 Atoi 跑过某些充满滚动蔬菜或其他障碍物的区域。

另一个主要机制涉及让“你”持有一个物品。在该系列的第四堵墙突破的另一个展示中,阿托伊可以直接向“你”投掷橡子或其他物品,以帮助解决某些谜题。最常见的场景是阿托伊站在弹射器的一侧,需要将橡子投掷到另一端以帮助将她发射到更高的平台。该机制还可以用于清除某些区域的碎片,甚至只是造成普遍的混乱。我看到一个 NPC 在传送带上无休无止地奔跑,所以我向他扔了一颗橡子,把他击倒,让他陷入灭亡。

这个演示版没有太多敌人,但涉及敌人碎片的一个序列确实引入了引导光机制。通过按住 L2 和 R2,“你”可以在屏幕上发出光芒,让碎片着迷。使用 DualShock 4 的运动控制,引导光可以将废料送向悬崖,以旅鼠式的方式将它们送死。不过,这种机制可能会有点棘手,因为光线经常会被其他物体遮挡。如果引导光的轨迹被阻挡,碎片很快就会清醒过来。

《Tearaway Unfolded》也充满了可爱的角色,其中一些角色偶尔需要帮助。我遇到一个角色,他正在为失去小胡子而哀叹,所以我被提示给他刻了一把新的。用模拟棒剪出新的胡须并将其放在脸上后,他高兴极了,尽管它的形状看起来确实有点可疑。这些 NPC 将遍布世界各地,玩家将有充足的机会体验世界各地的纸艺概念,从头开始创造形状或展示他们的艺术技能。

Media Molecule 希望充分利用 PlayStation 4 的各个方面,他们似乎对 DualShock 4 的触摸板和倾斜传感器有着很好的掌握。到目前为止,它确实感觉和 Vita 原版一样明亮和愉快,希望游戏的开发能够沿着这条道路继续下去。 《Tearaway Unfolded》将于 2015 年在 PlayStation 4 上发布。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?