“请允许我自我介绍一下 - 我是 CL4P-TP 管家机器人,但我的朋友们叫我 Claptrap!”
“如果我听起来对此感到高兴,那只是因为我的程序员将其设置为我的默认语气!我实际上很沮丧!”
“小黄人!现在我已经视力恢复了——而你却比我记忆中的还要难看!”
“想听听我写的新回响贝斯歌曲吗?”
他的声音不容置疑。它既引人注目又令人耳目一新。以下是《无主之地》宇宙中最令人难忘的角色的一些令人难忘的名言。这是每个人都喜欢的机器人,或者每个人都喜欢用钝器敲打的机器人。这是 CL4P-TP 装置,简称为 Claptrap!
那么 Claptrap 是如何从配角变成《无主之地》系列的首要吉祥物的呢?让我们回顾一下他多年来的一些亮相,并了解他从一个不起眼(但声音很大)的机器人到视频游戏系列的面孔的旅程。
炒作 (2009)
Gearbox 从一开始就对他们的小明星很感兴趣。因此工作室冒险让一个未知的角色推销一个未经证实的射击游戏。 2009 年发布了一系列四部网络短片,Claptrap 立即成为宣传第一款《无主之地》游戏的主角。
结果是瞬间的魔法,从一开始就展现了小机器人性格的本质。
无主之地 (2009)
尽管他的网络系列的介绍很夸张,但 Claptrap 在《无主之地》主游戏中的角色却相当低调。机器人会在游戏开始时向秘藏猎人打招呼,将他们介绍给泽德博士。虽然 Claptrap 会因强盗袭击而受到严重损坏,但机器人非常乐意通过提供新的任务警报来为游戏的其余部分提供声音。
如果说 Claptrap 有一个决定性的特征,那就是他的声音。大卫·艾丁斯(David Eddings)提供了一种独特的节奏,使机器人成为可爱的麻烦。对于 Gearbox 来说,让 Claptrap 成为一个直言不讳的人物非常重要,他太渴望用呕吐词来表达过分了。这是塑造一个令人难忘的角色和清晰的声音的关键。
“这非常重要,但我不知道我们是否真正达到了最佳点,”《变速箱》作家安东尼·伯奇在谈到 Claptrap 独特的声音时说道。 “最终,如果我们必须在一个存在的角色和一个人们有强烈意见的角色之间做出选择,我们每次都会选择后者。”
虽然 Claptrap 不会在《无主之地》的主要叙事中发挥太多作用,但他很快就会拥有自己的主角角色,这将巩固他作为真正电子游戏固定角色的地位。
无主之地:哗众取宠的新机器人革命 (2010)
“机器人万岁!”
为了消灭秘藏猎人,亥伯龙公司招募了 Claptrap(现称为星际忍者刺客 Claptrap)来协助他们的事业。毕竟,如果有人能散布谣言致死秘藏猎人,那一定是哗众取宠。不幸的是,对于邪恶的公司来说,当 Claptrap 看到他的机器人兄弟受到如何对待时,他们得到的比他们预想的要多。哗众取宠地挖掘了他内心的卡尔·马克思,并召集了全世界的机器人,为了一个共同的目标而联合起来:毁灭全人类。
Claptrap 的《新机器人革命》代表了小机器人的第一个主角角色,即主要反派角色。玩家会发现自己与数十种不同的闹剧类型发生冲突,但直言不讳的机器人本人会发出独裁者般的法令,带头消灭人类世界,一路上带来无尽的笑声。
尽管 Claptrap 在 DLC 结束时被制服并恢复到之前的快乐状态,但 Claptrap 在整个战役中的笑声进一步巩固了他作为第一部《无主之地》游戏的突破明星的地位。
《无主之地》的续集是不可避免的。续作的一部分内容是对 Claptrap 的轻微调整。虽然他仍然是我们今天所熟知的角色,但 Gearbox 看到了讲述他故事新一面的机会。
无主之地 2 (2012)
“等不及哈默洛克把我的眼睛重新拧进去。我和他像小偷一样亲密,特别是我曾经偷过他的燃气发电机,因为我迷恋它。不要评判。”
距离最初的《无主之地》事件已经过去了五年,海伯利安对哗众取宠的毁灭人类的企图并不满意。英俊的杰克,潘多拉的新独裁者和海伯利安的领导者,设法消灭了整个 Claptrap 系列,只留下原版游戏中的 CL4P-TP 作为唯一的幸存者。
Claptrap 欢快的外表背后是对复仇的强烈渴望,这也是他在《无主之地 2》中对秘藏猎人帮助更大的部分原因。他在整个故事中扮演了更重要的角色,帮助引导玩家从一个点到另一个点,同时偶尔也会帮助玩家。给自己惹上麻烦。虽然 Claptrap 在《无主之地 2》中也有一些出色的时刻,但许多玩家都会记得那个关键时刻,他在整个游戏中拼命寻求的复仇却被他最大的弱点残酷地否定了。
在这一点上,Claptrap 显然以更多明确的角色弧线进入《无主之地 2》。 Gearbox 认为这是一个深入了解他的个性并在第一款游戏的基础上进行一些升级的机会。
“我们想在《无主之地 2》中进一步发挥 Claptrap 饰演查理·布朗的想法,”伯奇补充道。 “我知道很多《无主之地》粉丝都觉得这个家伙很烦人(包括我),创意总监 Paul Hellquist 和我想让他更加同情和悲伤,至少让你为他感到难过。最初我们本来计划朝相反的方向走,让他变得非常具有攻击性和卑鄙(就像他在闹剧网短裤中一样),但大卫·艾丁斯和兰迪·皮奇福德让我们把他推回了一个更可悲的境地,作为一个渴望取悦空间的角色,我对他的结局相当满意。”
他最终的结局是一个表面上看起来很有自尊的角色。他也有一些明显的焦虑时刻,其中许多时刻更具影响力,这要归功于 Claptrap 欢快的节目以及 Gearbox 对黑色幽默的偏爱。没有什么比伯奇一直以来最喜欢的哗众取宠的时刻更明显地体现了这一点。
“对我来说,这是《无主之地 2》中的生日派对任务。Claptrap 邀请了庇护所中的每个 NPC 来庆祝他的生日,但没有人来,而你只能尴尬地站在那里,而他却试图充分利用这个可怕而令人沮丧的场景。这正是我们真正喜欢的黑色喜剧,它完美地展现了 Claptrap 的身份——他希望人们爱他,但没有人爱他(也许除了玩家)。”
扑克之夜 2 (2013)
“我要全力以赴……就像昨晚我和你妈妈在一起一样!事实证明她是一位非常出色的扑克玩家!”
在经历了他最大的弱点带来的创伤之后,是时候开点玩笑了。于是,哗众取宠的人前往物品栏度过了一个晚上,打牌并听一些随机的轶事。看到 Telltale 冒险重返扑克之夜的世界真是令人惊讶,但将 Claptrap 纳入其中也是天作之合。毕竟,为玩笑而构建的机器人对于扑克游戏来说是很自然的。
Burch 和 Gearbox 的其他成员对 Claptrap 的加入以及可解锁的无主之地桌子感到欣喜若狂。鉴于 Telltale 的专业人士,Gearbox 只提供了极少的投入。
“我们为 [Claptrap] 添加了极少量的台词,并对 Telltale 所做的事情提供了一些反馈,但总的来说他们已经全部处理完毕,”Burch 说。
角色阵容包括《Evil Dead》中的 Ash 和 Venture Bros。布洛克·萨姆森,他们认为这个小机器人是个讨厌鬼,这并不奇怪。然而,哗众取宠和其他角色之间所表现出的化学反应简直是光彩夺目。尤其是他不断尝试与传送门的凶残机器人GLaDOS调情,是游戏的一大亮点。
无主之地:前传 (2014)
“指令一:保护人类!指令二:不惜一切代价服从杰克。指令三:跳舞!”
今年,Gearbox 庆祝了《无主之地》系列五周年。为了纪念这一时刻,工作室为该系列的吉祥物制定了宏伟的计划,使其首次成为可玩的角色。一个通常依靠爪牙来做肮脏工作的机器人能成为一名有效的战士吗?
“我们需要一批能够在 BL1 和 BL2 之间逻辑上与帅杰克一起工作的角色,”伯奇解释道。 “Nisha 和 Wilhelm 很明显,因为他们是 BL2 的 Boss,Athena 后来出现,但 Claptrap 似乎是一个不错的主意,因为 (A) 他是一个 Hyperion 机器人,(B) 他是一个受欢迎的角色,(C) 一个毫无价值的想法Claptrap 作为一个玩家角色肯定会吸引一些人的注意并引起我们的注意,令人惊讶总是好的,而可玩的 Claptrap 真是一个惊喜。”
当然,伯奇用“毫无价值”这个形容词谈到了一些有趣的事情。 Claptrap 在《无主之地 2》中经常出现,要么被踢,要么被炸,要么作为一个无用的助手。有些玩家,比如我们自己的一些玩家健谈的海报,观察到 Claptrap 在游戏后期可能特别弱。那么哗众取宠真的像他所描述的那么弱吗?
“我认为《哗众取宠》在前传中非常强大,”伯奇回答道。 “如果装备得当,他可以对自己非常残酷,也可以为他的团队带来巨大的好处。Claptrap 的设计理念是由乔纳森·海明威和汤米·韦斯特曼倡导的,他的技能应该反映他的个性——他应该绝望帮助别人,但也有点随意和烦人。”
??? (2015年及以后)
那么这个可爱又烦人的《无主之地》吉祥物接下来会做什么呢?伯奇没有回答这个问题,但《无主之地》的粉丝们知道,目前还有另一款游戏正在进行中。 《无主之地传说》仅是其中的一集,考虑到其后《无主之地 2》的背景,哗众取宠的客串似乎是理所当然的事情。当然,他在故事中扮演什么角色还有待观察。但考虑到角色阵容的增长速度有多快,Telltale 可能最终会给这个小家伙带来他秘密想要的朋友/小黄人。也许这次他真的可以让人来参加他的生日聚会。
或者他也会惹恼这群人。
不管怎样,Claptrap 都是独一无二的。电子游戏中没有像他这样的角色。无论他未来会发生什么,让我们希望有机会再次看到他跳舞。