《死或生 5:最后一轮印象》:快速出击,成为最强者

我们将与《死或生 5:最后一战》一较高下,看看新晋拳手能否与最优秀的拳手正面交锋。

《Dead or Alive 5: Last Round》即将推出新的《Dead or Alive 锦标赛》。我们亲自体验这款格斗游戏,看看 3D 格斗游戏在新一代游戏机上的表现如何。

《DOA5》保留了粉丝们所习惯的快节奏战斗,同时又不牺牲图形保真度。该游戏以 1080p、60 fps 运行,并具有大量角色动画,包括比赛后的气喘吁吁、汗水和污垢。我召集了一些同事,在 PlayStation 4 上使用各种角色在休闲环境中进行了一系列比赛,动作快如闪电。更熟练的玩家可以利用“专业”设置,这可能会对健康和伤害系统进行调整。然而,我们还没有先进到注意到差异。

与其他格斗游戏相比,这些控件需要一些时间来适应,特别是因为该游戏具有用于块和计数器的专用按钮,但组合非常容易上手。没过多久,我们就开始将拳打脚踢连在一起,打出毁灭性的连击。然而,与之前的《死或生 5》游戏一样,关键连击也有伤害限制。当达到限制时,连击会自动切断,并且玩家暂时容易受到致命爆发的报复——这是一种看起来可疑地像波动拳的爆炸动作,但没有射弹。在致命连击结束前发动致命一击,会让对手将其完全打开。他们无法阻止或执行保留。

时机关键的爆发和反击可能非常棘手,因为你必须密切关注通常以超快速度移动的行动。方形按钮专用于阻挡,但向后移动角色也会自动阻挡。通过战略性地使用方块,玩家可以通过反击来克服最佳的连击。计数器需要精确的时机来接住踢腿和拳打。即使是抢夺也需要敏锐的眼光来寻找空缺。尽管我幸运地击中了几次球,但我并没有像对手那样掌握反击技巧。但即使严重依赖攻击和闪避,我仍然能够在一些非常接近的比赛中保持自己的状态。

单人战役共有 34 个角色,包含几个不同的故事,所有故事都以某种方式与新的死或生锦标赛相关。故事情节包括全球追捕从霞克隆的生物武器,以及其他即将在世界上留下印记的即将到来的战斗。通过它,玩家可以尝试许多(如果不是全部)可用角色以及 DOA 系列闻名的标志性、多层次、交互式环境。游戏共有 31 个关卡。

其他功能包括比赛前的服装定制。玩家可以通过使用统计分析器来提高他们的技能,该分析器会跟踪您的每次击打和角色偏好以及其他有用的信息。与重播系统相结合,那些想要提高游戏水平的人将拥有实现这一目标的工具。

尽管我充其量只是一名普通的格斗游戏玩家,但我很快就适应了《死或生 5:最后一战》。精确的时机和反击需要一些时间来适应,但战斗节奏很快,连击也很容易上手。该游戏将于 2 月 17 日在 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4 上发布,并于 3 月 30 日在 PC 上发布。