Double Fine 使 Grim Fandango 起死回生。这一次,曼尼和伙伴们为《Grim Fandango Remastered》准备了一些技巧。
如果问任何一位老派冒险游戏的粉丝他们最喜欢的开发工作室是谁,您会听到很多人说 LucasArts。 LucasArts 当年以提供一流的冒险游戏而闻名,这些游戏要求玩家花很多心思来完成谜题,同时充满智慧和幽默,让粉丝们一遍又一遍地玩他们的游戏。 《Grim Fandango》是 LucasArts 被认为是冒险游戏之王的时代以来最好的游戏之一,这就是为什么 Tim Schafer 和 Double Fine 决定将其作为首批进行重制处理的游戏之一。
《Grim Fandango Remastered》将经典的点击式冒险带到了现代,Double Fine 改进了游戏的大部分图形、改善了灯光、重新制作了音频以及其他特殊功能。加上导演的评论,这似乎是原版游戏粉丝的终极包 - 但就像 Grim Fandango 从中汲取灵感的黑色电影风格一样,并非一切都像看上去的那样。
穿过山谷
《Grim Fandango Remastered》讲述了我们很多人都记得 1998 年发行的原版 Grim Fandango 中的经典故事。你扮演曼尼·卡拉维拉 (Manny Calavera),他是 El Marrow 死亡部门的一名旅行社代理人,尽管我们知道他是一名不情愿的雇员,为了还清债务,他被迫开始工作。曼尼对分配给他的客户感到沮丧,因此他决定亲自处理此事,并决定从老板唐·科帕尔那里偷一个客户。不幸的是,事情并没有按计划进行,迫使曼尼逃离埃尔骨髓,并踏上一场伟大的冒险,以纠正他可能负责或不负责的错误。
给我留下深刻印象的第一件事就是《Grim Fandango Remastered》中每个角色的细节投入了多少精力。所有角色模型都获得了新的高分辨率涂层,因此它们看起来不像原始模型那样锯齿状。 Grim Fandango 可以从游戏的重制版本更改为原始版本,这应该能让玩家了解游戏的内容真的看起来就像回到了1998年。
不幸的是,并不是这个重制版本中的所有内容都受到了高分辨率摇杆的影响。环境和过场动画似乎都没有像角色那样受到人们的喜爱,因为它们看起来基本上没有受到影响,这使得游戏的其余部分看起来相当平淡。这导致改进后的角色模型显得非常不自然。例如,早期有一个过场动画显示曼尼在夜间乘坐一辆车,看起来非常像素化。
《Grim Fandango Remastered》有时也会出现很多错误,因为我遇到了一些问题,从简单的图形故障到更严重的错误,迫使我重新启动游戏。在游戏早期,曼尼能够拿起一条面包,但有一次面包完全看不见。当我进入库存时,面包仍然看不见,很难找到。其他时候,曼尼会陷入几何结构中,导致他结结巴巴,无法继续。我不得不重新启动游戏几次才能尝试解决这个特定的错误。
内容为王
撇开图像问题不谈,《Grim Fandango》之所以成为一款如此出色的游戏,以至于许多人继续回来玩更多游戏,是因为游戏本身。故事、人物阵容和经典的卢卡斯艺术风格的幽默。通过重制版本,您将获得所有这些,因为您将参与有史以来最令人难忘的冒险游戏之一。
让这种体验如此有价值的是导演的评论,在游戏的大部分时间里都可以看到。当您控制曼尼时,屏幕左上角会弹出一个标记,指示有针对特定场景或曼尼正在关注的特定事物的导演评论。评论不仅包括蒂姆·谢弗,还包括开发团队的一些关键成员,他们可以提供粉丝真正喜欢的各种幕后信息。我花了很多时间回顾《Grim Fandango Remastered》,听取了我遇到的大部分评论,这让我更加欣赏这款游戏以及其中的工作。
再玩一次,萨姆
Grim Fandango 是一款值得体验、简单明了的游戏。故事、演示和氛围完美地结合在一起,提供了可以说是有史以来最好的点击式冒险游戏之一。话虽如此,我还是有点失望地看到《Grim Fandango》没有得到我认为应该得到的完整重制处理。我看过 LucasArts 的其他作品,例如《猴岛的秘密》和《猴岛 2:勒查克的复仇》,其重制效果更令人印象深刻。在了解了这些特定游戏的可能性之后,您就会明白为什么我会对粗糙的边缘和错误感到有点心碎。
我很喜欢再次玩《Grim Fandango》。游戏本身仍然一如既往地令人惊叹,这让我更加失望,因为它没有得到应有的关爱。
优点
- 角色看起来很棒
- 原汁原味的故事被完整保留
- 导演的评论增加了体验
缺点
- 图形本来可以用更多的爱
- 高分辨率角色看起来不合适
- 预计会出现一两个错误