Orcs Must Die Unchained 测试版进入第二阶段

免费多人塔防游戏《Orcs Must Die Unchained》正在进入测试版的第二阶段,这带来了很多变化。

在今年的 PAX East 上推出了《Orcs Must Die Unchained》测试版的最新版本后,开发商 Robot Entertainment 已准备好将测试版转入第二阶段。第二阶段今天启动,并带来了大量的变化和平衡调整。

虽然补丁说明相当广泛,以下是为玩家准备的一些变化:

  • Boss 现在会在小兵波中生成(从战营达到三级时开始)
  • 有一个全新的编织者模型用于角色升级
  • 英雄在比赛中升级并变得更加强大
  • 战斗更有趣,更容易解析
  • 英雄能力已完全重新设计
  • 玩家现在可以使用可以使英雄和/或队友受益的特征来自定义他们的英雄构建。
  • Cliffside Clash(2车道地图)已得到完善,并添加了名为Unchained Fortress的新兽人主题地图
  • 远程战斗的奖励要丰厚得多,玩家可以更轻松地与其他具有远程能力的英雄战斗
  • 卡包和吉布已被简单直接的“用头骨购买”系统取代
  • 有许多新陷阱,包括研磨机和路障
  • 进攻和防守的工作现在分开了,让玩家可以对陷阱建造和小兵主导角色进行更多的控制和策略
  • Minion 模型是全新的。大量无趣的选择(特别是一些小兵、物品和陷阱)已被游戏元素所取代,使比赛变得更加有趣

想要注册《Orcs Must Die Unchained》测试版的玩家可以在游戏的网站。 《Orcs Must Die Unchained》将于今年晚些时候在 PC 和 PlayStation 4 上完整发布。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?