城市天际线回顾:学习曲线上的交通堵塞

城市天际线回顾:学习曲线上的交通堵塞

在《城市:天际线》中,您有机会规划您梦想中的城市,并配备复杂的道路系统和经济基础设施。然而,游戏陡峭的学习曲线和模糊的状态反馈可能会让很多未来的市长望而却步。我们的城市表现如何?我们的评论。

玩《城市:天际线》这样的城市规划游戏几乎是一种冥想。它来自于观看一座规划良好的城市运转、川流不息的交通以及居民如钟表般规律地进行日常生活的满足感。然而,要实现这一目标并成为完美的市长需要专业知识和策略。尽管《城市:天际线》为您提供了建造梦想城市所需的工具,但它缺乏正确使用它们的说明。

建设天际线

要开始游戏,您选择一张充满空白区域的地图,然后开始使用有限的资源建造城镇。您必须规划道路系统和其他基础设施,例如水管和电力。与《模拟城市》等游戏不同,您不必担心天气状况或自然灾害。无论您身在何处,在 Skylines 中,总是阳光明媚的一天。当您指定住宅、商业和工业区域时,您的城市将会不断发展。屏幕底部的仪表将显示需求,以便您相应地发展您的城市。

随着人口的增长,新的建筑物和功能会解锁。在您不知不觉中,您的担忧清单将包括教育、应急响应和污染以及许多其他问题。您的工作是保持城市的发展和发展,建设高端住宅区和商业区、低失业率以及最大限度地减少交通问题同时让居民满意的道路系统。

很快就会变得很麻烦,尤其是当尝试在解锁的公共交通系统中工作时,例如公共汽车总站和地铁系统。您还必须在城市需求之间取得平衡,以维持稳定的收入。您所在的城市可能有太多受过教育的人,这会导致产业工人数量直线下降。您的城市可能还容易出现许多其他问题。

通讯故障

所有这一切的问题在于,《城市:天际线》的玩家反馈不太好。有一个类似 Twitter 的更新系统,叫做 Chirpy,但它真的很傻。有关垃圾堆积或轮流停电的消息与愚蠢的消息混合在一起,例如今天是多么美好的一天,或者有人报告钱包丢失了。无法一次消除所有消息(您必须一次关闭一条消息),因此很容易完全忽略 Chirpy 提要。

玩家不必依赖 Chirpy 来获取城市警报。应该有一名顾问让我知道我的垃圾填埋场何时几乎满了,电力或水消耗是否达到峰值容量,或者我的居民是否基本上受过过度教育。事实上,在我发展工业部门之前,不会有新的人进入我的城市。但添加更多区域是没有意义的,因为现有的区域显然已经失败了。与此同时,修建高速公路系统导致我的商业区崩溃,而在现实生活中,你会期望发生完全相反的情况。

正如您可能猜到的那样,《城市:天际线》的学习曲线相当高,在深入这款游戏之前,最好先体验一款不太硬核的城市规划游戏。对象描述非常缺乏,而且在放置建筑物后通常很难弄清楚如何使用它。例如,我放置了一个公交车站并创建了一条路线。然而,随着我的城市的发展,没有直观的方法来删除公交路线并重新开始。我能做的最好的事情就是绕着现有的路线移动,这可能是一项令人痛苦烦人的任务。

我还偶然购买了一个火车站,尽管我玩的地图没有配套的铁路系统。尽管如此,拥有一个无处可去的火车站似乎让我的居民感到高兴,所以我保留了它。游戏确实可以从撤消按钮中受益,尤其是在规划道路和其他基础设施时。不幸的是,你只能弥补自己的错误并获得小额退款。

走走停停的动作

《城市:天际线》最令人困惑和恼人的方面是它应该擅长的一项功能:道路。所有东西都必须连接到主要街道(但不是高速公路)。建筑物只能放置在道路两侧的瓷砖上,这鼓励网格盒规划。甚至地铁入口也需要靠近道路。因此,我在办公区中心设立地铁入口的计划落空了。

天际线提供了许多缓解交通拥堵的选择,但它们通常采用笨重的环形交叉路口的形式,不太适合网格城市。或者它们以可怕的公路三叶草的形式出现,几乎不可能放置。天际线确实可以使用沙盒模式,玩家可以尝试所有城市升级并学习使用它们,而不必担心预算或城市需求。

一旦您体验了这款游戏,《城市:天际线》就会非常令人满意且有趣。但到达那里感觉就像试图在没有蓝图的情况下建造一座房子,并且对如何使用每种工具只有一个模糊的想法。

缺点

  • 玩家反馈不够
  • Chirpy系统很烦人
  • 高学习曲线