虽然 Infinity Ward 通过《现代战争》系列帮助定义了《使命召唤》,但 Treyarch 在该系列中打造了自己的故事。 《使命召唤:黑色行动》于五年前推出,两年后推出《黑色行动 II》。 Treyarch 的故事讲述了亚历克斯·梅森(后来是他的儿子大卫)和其他秘密特工黑色行动士兵的故事,他们努力阻止尼加拉瓜毒枭劳尔·梅南德斯,后者迅速崛起成为强大的军火商和魅力人物。尽管梅南德斯的网络攻击被阻止,但这个恶棍的遗产在《使命召唤:黑色行动 3》中得到了巩固。
“《黑色行动 3》的种子是通过设定在 2025 年的《黑色行动 2》中的无人机袭击播下的,”竞选总监兼高级执行制片人杰森·布伦德尔 (Jason Blundell) 解释道。 “当劳尔·梅嫩德斯劫持美国无人机以追求自己的目的时,世界无力自卫。在世界历史上的这一关键时刻之后,正如事情的发展方式一样,当时的政治家和军事技术专家推动了一种解决方案,允许这种情况再次发生,这导致了伞式防空系统的建立,该系统将消除未来的任何空中攻击,而随着这一行动削弱了第一世界国家的空中优势,人们的兴趣和焦点重新发生了变化。正如我们今天在头条新闻中看到的那样,军事技术正在以惊人的速度发展,这种速度在我们的《黑色行动》宇宙中呈指数级增长。”
除了推进军事技术之外,世界还面临气候变化和资源日益稀缺的问题,从而催生了新的联盟。该战役将围绕两个派别:温斯洛协议和共同防御条约(CDP)。双方都在通过机器人进步和生物增强技术来升级他们的士兵,特别是通过直接神经接口(DNI)将先进技术连接到士兵的大脑和脊柱。特别是,这些增强功能将使黑色行动士兵能够更好地在阴影中工作,并为游戏的故事奠定基础。
到目前为止,《黑色行动 3》不会让玩家扮演共济会成员之一的角色。相反,玩家将控制一名经过控制论增强的黑色行动原型士兵,调查他们一半成员的失踪事件。他们必须深入敌后寻找他们,因为军事史上最大的泄密事件彻底瓦解了全球所有秘密行动。由于缺乏特定的主角,该活动成为第一个允许完全可定制的男性或女性角色,并具有完整的进程系统、福利、负载和服装的活动。这也将为《黑色行动 III》的战役成为该系列中第一个以四人在线合作以及两人沙发合作为特色的战役打开大门。
演示了四人模式(在 Xbox One 上,尽管是电脑演示也可用)并揭示了该战役的关卡之一:拉美西斯车站。过场动画和对话结束后,三位朋友加入了玩家。为了允许四名玩家一起玩,Treyarch 严重削弱了战役中传统的“轨道”部分,更多地关注更大的环境和开放区域。团队将能够运用额外的战术来对抗敌方士兵和机器人。 DNI 增强功能将提供对战场的更深入的分析,玩家能够使用 T 模式(战术模式)来调查自己和任何合作伙伴的威胁级别。网络核心能力将允许各种自定义技能,例如让玩家控制附近无人机的远程劫持。网络装备让玩家能够装备被动能力,例如增加高级移动或增强防御的能力。超过 40 种不同的可升级能力可供使用,玩家可以在关卡之间的安全屋中更新他们的角色。然而,玩家并不是唯一获得新工具的人。
《黑色行动 3》还将配备全新的图形引擎和动画系统,这使得 Treyarch 能够引入经过彻底改造的人工智能系统。这将添加 20 种不同的敌人原型及其自己的武器变体。他们将排成队形移动并相互协调。机器人敌人也会利用他们的非人性,并会冒更大的风险,实际上是为了玩家的毁灭而牺牲自己。
Blundell 还认为新兴的人工智能和更大的环境是增加额外可重玩性的机会,多次游戏可能让他们发现以前从未见过的东西。他还指出,网络核心和网络钻机与级别无关,这意味着它们可以返回到之前的战役阶段并用于以不同的方式进行游戏。
引入合作可能意味着在叙事方面做出一些牺牲。 《黑色行动 2》的分支故事情节正在被搁置,因为 Treyarch 更加强调与朋友合作,并以新能力和(很可能)新视角重玩过去的关卡。不过,布伦德尔承诺将讲述一个“多层次的故事”,这个故事将进一步建立在《黑色行动》系列所创造的世界的基础上。
虽然 Treyarch 工作室负责人马克·拉米亚 (Mark Lamia) 不愿证实这个故事将成为《黑色行动》系列的完结篇,但《黑色行动 3》正在成为《使命召唤》最有趣的世界之一的又一有趣的部分。 《使命召唤:黑色行动 3》将于 11 月 6 日星期五在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上发布。