随着今天的 Kombat Pack 的到来,华纳兄弟和 NetherRealm 希望通过新补丁来缓解 Mortal Kombat X PC 版本上的一些棘手问题。
更新2:截至太平洋夏令时间晚上 9:15,NetherRealm 仍在进行补丁修复。一个陈述已发布,表明新补丁将于明天早上准备就绪。
更新:这个最新补丁对于 NetherRealm 来说进展不太顺利。有报告称保存数据正在被擦除,因此 5/5 补丁正在发布已删除直至另行通知。 Shacknews 将继续关注这个故事。
本事:《真人快打 X》在 PC 上的起步有些不顺利,自发布以来,许多在线和稳定性问题一直困扰着这个版本。除了今天推出的首个 Kombat Pack DLC 角色和皮肤更新之外,NetherRealm 还发布了 Mortal Kombat X PC 版本的补丁,旨在解决其中一些问题。
5/5 补丁的显着变化包括对游戏在线进行了一些调整、增强了稳定性并修复了一些崩溃问题。这包括涉及在线玩家退出和加载过场动画的崩溃。完整的更改列表可以在下面找到(通过游戏的Steam 公告页):
- 添加了免费的经典零下服装。
- 在线游戏期间,显示驱动程序不应再崩溃。
- 在循环赛期间,大厅中的玩家全部轮换后将不再发生崩溃。
- 修复了一些用户在故事的第一个 QTE 中遇到的崩溃问题。
- 当玩家尝试通过 Steam 或在房间中加入游戏时,游戏不再崩溃。
- 修复了高端系统(具有 > 8 个核心的系统)上的启动崩溃问题。
- 修复了录制的比赛回放期间可能发生的崩溃。
- 保存数据安全检查,尽量杜绝保存数据丢失。
- 修复以防止关闭游戏时保存的游戏数据被损坏。
- 离开动画现在出现在角色选择过程的最后。
- 绍汗墓中的杠杆现在将被激活。
- Shinnok 的 Flick Trick Fatality 不再经历显着的帧速率下降。
- 观看比赛重播时功能不再丢失。
- 赛前大厅将容纳 10 名玩家参加派系战斗比赛。
- Kombat Kards 现在将在 KOTH 比赛中显示正确的图标、背景和边框。
- 在在线塔楼战斗中,死亡输入不再变为 QTE 输入。
- 当玩家选择对手尚未解锁的角色时,游戏不再不同步。
- 德沃拉被杀后,她的斗篷不再移动。
- 当在线对手关闭游戏时,游戏不再冻结。
- 加载故事动画时,标题仍保持响应。
- 修复了排行榜和格斗卡牌不更新超过顶级玩家的问题。
- 使用控制器进入回放后,玩家可以在观看在线比赛回放时使用键盘。
- 现在,在进度条填满之前会显示加载屏幕。
- 启用备用控制时,将显示对角箭头而不是按键。
- 有时,在字符选择和暂停菜单控制屏幕中,保存自定义 1 预设时显示为为自定义 1-4 保存。
- 当角色与对手交换位置时,UI 箭头现在将在标记的移动中交换方向。
- 聊天室名称现在将正确显示(而不是 SteamID)。
- 修复了进入 KOTH 比赛后在键盘和 USB 控制器之间切换时的输入标注。
- 附加图形保真度选项。
- 一般匹配改进。
- 性能改进
- 提高在线稳定性
- 多人邀请改进
- 游戏修复和平衡
- 各种 Kombat Kard 修复
- WB Play 修复
- 一般错误修复
当然,今天的更新也为 Jason Voorhees 首次亮相真人快打打开了大门。昨天,NetherRealm 在每周的 Kombat Kast 直播中展示了他的三个版本。为了您的方便,整个内容都嵌入在下面。