Mortal Kombat X PC 补丁解决了在线稳定性和崩溃问题 [更新]

随着今天的 Kombat Pack 的到来,华纳兄弟和 NetherRealm 希望通过新补丁来缓解 Mortal Kombat X PC 版本上的一些棘手问题。

更新2:截至太平洋夏令时间晚上 9:15,NetherRealm 仍在进行补丁修复。一个陈述已发布,表明新补丁将于明天早上准备就绪。

更新:这个最新补丁对于 NetherRealm 来说进展不太顺利。有报告称保存数据正在被擦除,因此 5/5 补丁正在发布已删除直至另行通知。 Shacknews 将继续关注这个故事。

本事:《真人快打 X》在 PC 上的起步有些不顺利,自发布以来,许多在线和稳定性问题一直困扰着这个版本。除了今天推出的首个 Kombat Pack DLC 角色和皮肤更新之外,NetherRealm 还发布了 Mortal Kombat X PC 版本的补丁,旨在解决其中一些问题。

5/5 补丁的显着变化包括对游戏在线进行了一些调整、增强了稳定性并修复了一些崩溃问题。这包括涉及在线玩家退出和加载过场动画的崩溃。完整的更改列表可以在下面找到(通过游戏的Steam 公告页):

  • 添加了免费的经典零下服装。
  • 在线游戏期间,显示驱动程序不应再崩溃。
  • 在循环赛期间,大厅中的玩家全部轮换后将不再发生崩溃。
  • 修复了一些用户在故事的第一个 QTE 中遇到的崩溃问题。
  • 当玩家尝试通过 Steam 或在房间中加入游戏时,游戏不再崩溃。
  • 修复了高端系统(具有 > 8 个核心的系统)上的启动崩溃问题。
  • 修复了录制的比赛回放期间可能发生的崩溃。
  • 保存数据安全检查,尽量杜绝保存数据丢失。
  • 修复以防止关闭游戏时保存的游戏数据被损坏。
  • 离开动画现在出现在角色选择过程的最后。
  • 绍汗墓中的杠杆现在将被激活。
  • Shinnok 的 Flick Trick Fatality 不再经历显着的帧速率下降。
  • 观看比赛重播时功能不再丢失。
  • 赛前大厅​​将容纳 10 名玩家参加派系战斗比赛。
  • Kombat Kards 现在将在 KOTH 比赛中显示正确的图标、背景和边框。
  • 在在线塔楼战斗中,死亡输入不再变为 QTE 输入。
  • 当玩家选择对手尚未解锁的角色时,游戏不再不同步。
  • 德沃拉被杀后,她的斗篷不再移动。
  • 当在线对手关闭游戏时,游戏不再冻结。
  • 加载故事动画时,标题仍保持响应。
  • 修复了排行榜和格斗卡牌不更新超过顶级玩家的问题。
  • 使用控制器进入回放后,玩家可以在观看在线比赛回放时使用键盘。
  • 现在,在进度条填满之前会显示加载屏幕。
  • 启用备用控制时,将显示对角箭头而不是按键。
  • 有时,在字符选择和暂停菜单控制屏幕中,保存自定义 1 预设时显示为为自定义 1-4 保存。
  • 当角色与对手交换位置时,​​UI 箭头现在将在标记的移动中交换方向。
  • 聊天室名称现在将正确显示(而不是 SteamID)。
  • 修复了进入 KOTH 比赛后在键盘和 USB 控制器之间切换时的输入标注。
  • 附加图形保真度选项。
    • 一般匹配改进。
    • 性能改进
    • 提高在线稳定性
    • 多人邀请改进
    • 游戏修复和平衡
    • 各种 Kombat Kard 修复
    • WB Play 修复
    • 一般错误修复

当然,今天的更新也为 Jason Voorhees 首次亮相真人快打打开了大门。昨天,NetherRealm 在每周的 Kombat Kast 直播中展示了他的三个版本。为了您的方便,整个内容都嵌入在下面。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?