《奇异人生》“混沌理论”印象 - 一切事物的“理论”

《奇异人生》“混沌理论”印象 - 一切事物的“理论”

Dontnod Entertainment 继《Out of Time》悲剧之后,在《奇异人生》迄今为止最精彩的一集中提出了成长和接受悲剧的问题。

你什么时候失去了童心?你什么时候从一个眼睛明亮、乐观的小孩子变成了一个疲惫不堪的青少年,确信宇宙中的一切都与你作对?希望什么时候消失了?这是《奇异人生》第三集“混沌理论”的中心主题之一,事实证明,该集是 Dontnod Entertainment 迄今为止该系列中最好的一集。

第三集紧接着第二集的有力结局。布莱克威尔学院上空笼罩着一片象征性的乌云,马克斯·考尔菲尔德就位于乌云的中心。为了查明最后一集事件发生的原因,麦克斯和克洛伊决定秘密行动。

游戏第一部分的大部分内容将涉及一项秘密任务,即闯入校长威尔斯的办公室,挖掘学生档案,更好地了解正在发生的事情。一路上,游戏继续探索麦克斯和克洛伊的友谊,并以一些高中恶作剧告终。这就是 Dontnod 在故事中添加一些游戏玩法的地方,加入了一个过于简短的秘密序列。

游戏核心谜团之一的更多元素被推进,尤其是瑞秋·安珀之谜,出现了重大转折。这有点出乎意料,但并非完全不可能。更重要的是,突然的左转非常适合这个故事,并帮助克洛伊进一步陷入绝望。这当然比涉及严厉的学校保安大卫·马德森和全能的普雷斯科特家族的情节点更有意义,尽管这种配对在后续剧集中可能更有意义。

虽然第二集的结局令人心痛不已,但第三集的结局却有可能颠覆整个《奇异人生》的故事。在不剧透细节的情况下,麦克斯的力量发生了另一个意想不到的转变,这让她能够做出极端的改变,彻底改变阿卡迪亚湾的事件进程。更具体地说,它探讨了一些关于成长的复杂想法。悲剧的发生是有原因的吗?它们是为了塑造我们作为人吗?接受生活给予我们的帮助有什么意义吗? 《混沌理论》的结局只是简单地触及了这个想法,但它是迄今为止故事中最扣人心弦的转折之一。

如果《Dontnod》的目标是讲述一个成长故事,那么第三集的表现就非常出色。结合过去几集的背景,《混沌理论》对麦克斯来说是一个重大转折点。在这里,她变得更加自信,让她内心的“朋克摇滚女孩”出来应对危险的情况。然而,她还有更多需要经历的事情。她仍然不明白正在发生的一切,在接下来的几集中她可能还需要做出一些重大决定。这些决定可能会考验她学到了多少,成长了多少。

《混沌理论》以最好的方式讲述故事,并充分利用了麦克斯迄今为止的能力。它不仅要求玩家返回并玩游戏对话,而且还结合了潜行、逻辑和顺序谜题的倒回功能。主要的对话选择并不像上一集那么重要,但在帮助塑造麦克斯这个人方面,他们做得很好。

考虑到这一集的结局,第四集会有很多变化。预计将于七月到达。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?