E3 一直是开发商和发行商展示他们最大、最好的游戏的场合。但考虑到 2014 年发布的令人失望的高调游戏数量异常多,玩家对大型游戏的揭晓持怀疑态度是可以理解的。以下是今年世博会上展示的一些游戏,它们比其他游戏更有待证明。
古墓丽影崛起
劳拉·克劳馥的重启被官方认为是巨大的成功。现在最大的挑战来了:后续行动。第二部续集通常很难达到前作的水准,而且我们还没有更多地了解劳拉的新冒险将带来什么,除了它似乎发生在冰冷的山顶上。邪马台事件之后,她的精神状态又如何呢?她的心理是否适合开始新的冒险?为什么她在新预告片中没有双手枪套?还有很多悬而未决的问题。此外,如果该游戏无法与《光环 5:守护者》、《极限竞速 6》和尚未发布的《战争机器》等假日季重磅游戏齐头并进,那么它的限时独占性最终可能会在发布时损害游戏的表现。这个假期劳拉肩上的担子会很重。 E3 上的出色表现对于缓解这一问题至关重要。
杀出重围:人类分裂
Eidos 蒙特利尔在 2011 年发布《杀出重围:人类革命》时达到了顶峰,尽管许多人抱怨外包的 Boss 战斗。然而,开发商后来通过发布导演剪辑版来解决这个问题,解决了许多问题。该游戏自此被众多粉丝普遍认为是一款优秀的科幻动作惊悚游戏。然后,《神偷》续集反响不佳,人们对工作室的好感开始真正减弱。 《人类分裂》是《人类革命》的续集,是工作室再次重返赛场的绝佳机会。公布的预告片看起来令人惊叹,最初的情节轮廓似乎深刻而复杂,但在我们完全相信《杀出重围》回来之前,我们确实需要在 E3 上看到一些游戏玩法。
星球大战:前线
大约在同一时间,新的星球大战电影《原力觉醒》在该系列新所有者迪士尼的指导下上映——新的星球大战前线重新启动该游戏系列是再合适不过的了。该游戏显然将具有令人惊叹的游戏画面,以及一些甜蜜的 X 翼与 TIE 战斗机的动作,但当涉及到史诗般规模的战斗时,20v20 听起来有点低级。同样令人失望的是游戏中没有太空战斗。因此,这款游戏必须在 E3 上有出色的表现,才能向怀疑论者表明,《战地前线》不仅仅是以《星球大战》宇宙为背景的《战地 4》。
星狐
粉丝们在去年的 E3 展会上短暂瞥见了《星际火狐》的第六款游戏,但此后再也没有人再关注过它。去年的早期构建展示了如何使用 Wii U GamePad 的陀螺仪来驾驶 Arwing 战斗机。已经过去一年了,这款游戏预计将于今年秋天发布,所以我们不应该从这款游戏中看到更多内容吗?今年的 E3 应该是《星际火狐》在简单的转向之外首次亮相的绝佳机会。如果它没有表现出色,那么就会给游戏的未来蒙上很大的阴影。
刺客信条枭雄
《刺客信条》通常会在 E3 上进行令人印象深刻的演示,但由于去年令人失望的 Unity 发布,许多人已经开始学会忽略它。现在,有了一套可供粉丝熟悉的全新角色,以及新的背景和时间段,这可能是该系列需要的新开始。然而,游戏需要用新的战斗和潜行系统来补充一些实践时间,以帮助克服该系列的警惕性。
厄运
关于传奇游戏《毁灭战士》的最新重启,人们知之甚少。到目前为止,我们知道这将是相当血腥的,并且它将寻求回到系列的根源。 《毁灭战士》将尝试重新捕捉经典的恐惧感,每扇门打开都会揭示其背后的新恐怖。除此之外,这是第一款不涉及 Id Software 任何创始成员的《毁灭战士》游戏,因为 John Carmack 很久以前就开始使用 Oculus VR 开发虚拟现实。再加上 Id 之前的游戏《Rage》的接收效果不佳,你会遇到这样的情况:这款游戏必须给人留下深刻的印象,否则它就会在 E3 上展示的其他射击游戏的洪流中迷失。
战争机器
既然《战争机器》系列已经完全脱离了 Epic Games 的掌控,而完全由微软和开发商 The Coalition(以前称为 Black Tusk Studios)掌控,那么该系列的续作效果如何呢?由于《战争机器:审判》似乎是 Epic 彻底放弃该系列的一种方式,粉丝们迫切想知道 The Coilition 是否真的有能力重振该系列,或者这是否是推动该系列发展的又一步。系列进入地下。
国土防线 2:革命
在 THQ 旧产品系列中传承的所有游戏中,《国土防线》可能造成的伤亡人数最多。让美国被外国势力占领,并让玩家与之斗争的想法是一个有趣的想法,具有很大的潜力。然而,最初的游戏在很大程度上没有处理好游戏玩法和故事讲述之间的平衡。我们必须看看最近一直在与自己的危机作斗争的 Crytek 是否可以帮助该系列走上正确的道路。我们非常确定 CryEngine 会让游戏看起来很棒。它的游戏玩法、角色和故事完全是另一回事。
合金装备5:幻痛
尽管还没有明确的消息,但小岛秀夫将在《合金装备 5:幻痛》完成后离开科乐美似乎已经很明确了,并且有一些奇怪的阴谋正在发生,以隐藏显而易见的事情。如果是这样的话,那么《幻痛》将不得不在 E3 上大放异彩,因为它本质上是小岛离开公司之前的大作。我们已经通过《原爆点》体验了《合金装备 5》的游戏玩法,粉丝们也渴望更多。 E3 发布会将是展示小岛 MGS 时代终结的机会。
摇滚乐队 4
自最初发布以来,关于《摇滚乐队 4》的游戏玩法并没有太多细节。 《神秘》暂时不错,但 Harmonix 必须开始透露有关其新游戏的具体细节。与此同时,它的竞争对手 Guitar Hero Live 在一场大型揭晓活动中展示了所有底牌,并制定了许多雄心勃勃的计划。这场乐队之战还没开始就已经结束了吗? 《摇滚乐队 4》不仅要在 E3 上有出色的表现,还要向世界证明它比《吉他英雄现场》更值得购买。当它的竞争对手争相抢占所有聚光灯时,它也必须这样做。
直到黎明
一款挑战玩家在恐怖电影中生存下来的游戏有其魅力,尤其是当游戏被认为非常重视玩家的选择时。 《直到黎明》唯一需要回答的问题是,这种魅力能否持续到一两声“嘘”之外。吓坏了。我们必须看看《直到黎明》是否能够在这场屠杀中幸存下来,因为数十种其他已宣布的游戏可能会将其活埋在默默无闻中。
SteamOS 和 Steam 机器
在 Steam 机器、Steam 控制器和 Steam Link 的正式发布之间,更不用说像 HTC Vive 这样的联合项目,今年可能是 Steam 的决定性一年,因为它使用 SteamOS 进入客厅。尽管 SteamOS 希望被视为 PC 游戏的一种形式,但从技术上来说它是自己的平台,这使得 Steam Machines 成为游戏机的竞争对手品牌。其他厂商也曾尝试加入主机大战,但均以失败告终,但他们中没有一个是 Valve,他们拥有 Steam 的巨大力量及其强大的追随者,还有十几家硬件制造商也希望打入客厅领域。但仍有很多未知因素,比如 SteamOS 能否与 Windows 10 相媲美,以及游戏玩家是否会接受 Steam 控制器的独特设计。蒸汽机需要展示为什么它们比其他系统更值得选择。
好的一面是,即使 SteamOS 被证明是一次巨大的失败,玩家也可以将其从控制台上删除并安装 Windows。
Windows 10 x Xbox One
又到那个时候了吗?微软承诺在 Xbox 主机和 Windows 之间提供更加统一的体验和连接。游戏玩家之前已经多次听到过这样的承诺,但它总是落空。空谈是廉价的,微软和少数跨平台游戏和游戏流媒体仅满足最低要求。该公司必须在 E3 上展示一些真正令人印象深刻的东西,然后这个想法才会得到认真对待。