摇滚乐队4印象:让乐队重新一起演奏独奏

我们将乐队与Harmonix的Nick Chester,PR和Communications Lead一起恢复,并与Rock Band 4一起将噪音带到新一代的游戏机上。

自由式吉他独奏

一般来说,摇滚乐队4并没有从Rock Band 3中进行大量更改。它仍然是一款颜色的宝石匹配游戏,其中最多可以使用四种乐器(吉他,贝斯,鼓)来搭配四个玩家,并尽力而为麦克风的卡拉OK性能。同时,动画角色在背景中进行了演出,该节目会根据乐队的表现而动态变化。但是,熟悉是魅力的重要组成部分。新乐器可能与经典版本有略有不同的感觉,但最终是相同的游戏,成千上万的粉丝爱上了。

这并不是说没有什么区别,因为有助于游戏脱颖而出的一个功能是自由式吉他的独奏序列。在一首歌的中途,有部分主吉他手可以用任何按钮组合摇摆。该游戏的设计是使每种组合都会产生一个很好的伴随旋律,即使您一次只握住三个或四个按钮并随机弹奏。

如果没有失败模式是迈向更随意的游戏玩法的一步,那么吉他独奏是下一个逻辑步骤,而且它恰好很有趣。玩家可以自由尝试不同的按钮组合,包括吉他底部附近的下弦,以获取不同的声音。有了一点时间和练习,有可能为歌曲创建全面的吉他独奏。我们播放的演示版本可以为整首歌启用自由泳模式 - 这项功能可能最终出现在最终版本中,因为它是如此令人愉快。

没有办法从吉他独奏中失败,而且没有错误的方式弹奏,但是涉及得分元素。音乐高速公路将装饰有特殊领域,以表示一个独奏的时刻,但是您应该进行的自由泳类型用高速公路图案表示。例如,钻石意味着您可以做任何想做的事情,对角线盒表明埃迪·范·哈伦(Eddie Van Halen)风格的手指在钥匙上敲击,等等。蓝色和橙色的颜色与使用上部或下部的frets相对应,因此独奏模式将使用所有十个按钮,尽管主要部分不会。球员不会因忽略模式而受到惩罚,但不遵循这些模式会打破得分连胜。

我在得分方面做得不太好,但是我确实设法通过欺骗钥匙并将其定居在似乎效果最好的钥匙来组合在一起。我进入了这种模式,以至于切换回常规的游戏玩法需要一些习惯。我花了一点时间意识到我无法做我想做的一切,并且再次正常玩。

经典摇滚

Harmonix对其后发行歌曲计划有点秘密,除了游戏将根据社区反馈不断发展和发展的事实。我们不知道开发人员是否会恢复其多产的实践或每周发布新的DLC。但是,我们被告知没有年度游戏发布的计划。取而代之的是,摇滚乐队4的体验随着时间的推移而通过更新和改进而增长。

此外,为摇滚乐队3设计的音乐将与新游戏兼容。由于购买的音乐与一个帐户有关,因此玩家将能够将购买的歌曲下载到其Xbox One和PS4上以在Rock Band 4上播放。旧的乐器也将兼容,尽管可能需要专门设计的加密狗。

那些想更新设备的人将有充分的理由这样做。尽管吉他的整体设计几乎没有改变,但Mad Catz版本感觉更加坚固。它还具有内置的加速度计,可用于更可靠的超速模式,并且它们可以使用两个AA电池而不是三个电池播放更长的时间。鼓更耐用,包括一个装有重的脚踏板的脚踏板,麦克风将使歌手真正近距离尖叫,而无需削减。我可以直接说,吉他和鼓与我所说的滑稽动作相处。但是,对于我几乎没有协调的手臂,鼓垫仍然相对较小,而且我经常在演奏时撞到他们的边缘。

连环和结局

摇滚乐队4的最大优势也可能是其最大的弱点,因为它与摇滚乐队3没有太大不同。游戏与所有旧歌和乐器都兼容,但是那些正在寻找某种巨大游戏玩法的人跳跃可能会失望。但是,它保留了粉丝们喜欢上一场比赛的一切,即使您多年来还没有拿起玩具吉他,也很容易进入。如果没有别的,摇滚乐队仍然是终极音乐派对游戏。

吉他独奏可能需要一些时间才能习惯,因为这是在普通游戏玩法之上添加的附加考虑因素,但是很快就可以完全接受它作为游戏玩法的一部分。对于假吉他演奏者来说,这也是一个很大的机会,可以通过提出原始伴奏来发挥真正的音乐创造力。我很想看到将来这种模式扩展。也许与鼓独奏?

摇滚乐队4将于10月6日发布PlayStation 4和Xbox One。