E3 2015:Axiom Verge 创作者讨论武器、隐藏物品和单独开发

Shacknews 视频摄制组在 2015 年 E3 展会期间采访了许多开发人员。在最新的采访中,Andrew 与 Axiom Verge 的创建者 Tom Happ 进行了交谈。

Axiom Verge 是其中之一惊喜今年脱颖而出,成为 2015 年迄今为止最好的游戏之一。随着他的游戏现已问世,独立开发者 Thomas Happ 可以自由地在 2015 年 E3 展台上闲逛,但他无法逃脱 Shacknews Showcase 的 Andrew Zucosky 的目光,后者设法说服他接受采访。

Happ 探讨了 Axiom Verge 的武器及其如何影响游戏的整体设计,以及散布在世界各地的众多隐藏物品。之后,Andrew 询问如何从头开始制作 Axiom Verge,并单独完成开发的所有方面。

请观看下面的完整采访。欲了解更多信息,请订阅 ShacknewsYouTube

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?