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Kratos在战神3:重新制作中回来了(有点)。 Kratos充满狂暴的故事值得另一个去做还是您应该考虑跳过的重新制作?我们的评论。
PlayStation 4已经在市场上已经近两年了,而没有新的战神游戏的新PlayStation感觉并不正确。这就像一个新的Nintendo游戏机,没有马里奥游戏,一个没有光环游戏的Xbox控制台或无手机一些一种愤怒的小鸟游戏。虽然PlayStation 4所有者必须等到索尼正式公开下一个战神游戏,但它决定用重制系列游戏之一的重制来激发我们的胃口,战神3。
《战神3:重制》是一款游戏的游戏,克拉托斯和他的愤怒都会喜欢,尽管我得知美丽只有皮肤深处,因为游戏在整个体验中都有一些著名的瑕疵。
美杜莎的目光
当索尼宣布战神3:Remastered前往PlayStation 4时,该游戏没有长期的改进清单,因为它只有预计将以1080p的速度以60fps的速度运行。虽然我当然很欣赏圣莫尼卡工作室为将五年历史游戏的图形升级到当前代理系统的工作,但结果远非完美。
游戏中的引擎已经获得了Kratos,敌人的大部分爱,并且环境在1080p上看起来都很好。克拉托斯(Kratos)有很多细节,因为在某些时刻,当光在正确的位置撞到它时,他的金色羊毛会闪耀,而敌人的鲜血则以红色的红色粉刷成灰烬的身体。实际上,涉及克拉托斯(Kratos)剖析半人马以使其胆量溢出到地面上的极端血腥场景从未如此可怕。但是问题在于极端的特写和电影。
当相机没有进行极端特写时,使用游戏内引擎的电影看起来不错。但是,如果确实如此,您会看到游戏图形中的一些瑕疵。一些敌人看起来不那么清晰,Kratos看起来没有定义,环境看起来像素化。随着摄像头的定期猛烈扑灭,有时您可能会注意到某些东西看起来不像几乎没有动作时那样清脆。是的 - 我知道这很挑剔,但是当简短的改进列表提到了图形的改进时,我希望它们会完美无缺。另一方面,视频电影院每次玩游戏都会使我退出游戏,因为似乎没有进行任何改进。
真理的眼睛
过去修复的PlayStation 4游戏包括照片模式,而《战神》 3:重新制作没有什么不同。我喜欢它在过去的情况下包含的事实是,我可以将自己认为是完美照片的正确角度。不幸的是,《战神3:重新制作》中包含的照片模式不允许相机四处摆动以不同角度查看场景。取而代之的是,玩家只能抛光和缩小照相机,如果您想以它的外观分享一个可怕的时刻,那应该很好,但是以前的照片模式产品使我对其他索尼重制游戏的期望更高,而上帝战争的感觉就像是失望。
除了相机角度将问题推开,就其产品而言,照片模式是平均的。您可以将过滤器和边界添加到图像中,可以增加/减少花朵的数量,并以其他方式调整图像,以尝试为您提供自己满意的镜头。但是照片模式的产品本来是很多如果我们获得完整的相机控制,更好。
斯巴达军队
毫无疑问,《战神3:重新制作》仍然是一场伟大的游戏,因为克拉托斯充满狂热的旅程继续穿越盖亚的身体,哈德斯的境界,奥林匹亚城堡等。所有这些都是有机会自己撤下宙斯并完成复仇之旅。战斗系统仍然快速且有意义,故事仍然令人心碎和残酷,而且进步系统的节奏仍然完美,因为Kratos在整个旅程中永远不会感觉太强大。
战神3:重制的神可能会抓住我们所有人对Kratos相关的混乱都有的怀旧之情,但除了在记忆之旅中,它提供了更多的外观旅行。如果您尚未扮演第三战神,这将是一个很好的机会,但是那些不想因为缺乏奖励材料而损害自己的记忆的人可能想避开战争3:修复。
优点
- 战争之神在1080p/60fps上奔跑看起来不错
- 故事,游戏玩法和进步系统仍然是一流的
缺点
- 视频电影不如游戏引擎的敏锐
- 应避免极端特写
- 照片模式缺乏完整的相机控制