蝙蝠侠:阿卡姆骑士“家庭问题”印象 - 笼中蝙蝠

蝙蝠侠:阿卡姆骑士“家庭问题”印象 - 笼中蝙蝠

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的“家庭问题”DLC 中运用了一些好主意,但蝙蝠女的第一个可玩冒险结束得太快,无法真正利用其中任何一个。

关于《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》开发的一个值得注意的事项是,华纳兄弟的目标是为该游戏的季票持有者开发六个月的额外内容。第一个主要故事内容今天以《蝙蝠女:家庭问题》一集的形式推出。虽然亲身体验黑暗骑士以外的角色很有趣,但芭芭拉·戈登的第一次单独亮相却让人感觉太短了。

《家庭大事》以蝙蝠女袭击废弃的希捷游乐园开始,将这个特殊的故事带离哥谭市熟悉的景点。小丑绑架了戈登局长,并出于想再次独占蝙蝠侠的病态欲望而寻求消灭蝙蝠女和罗宾。

战斗和掠食者潜行场景的新游乐场令人耳目一新。在大多数情况下,蝙蝠女孩有一些标准的蝙蝠工具,如蝙蝠镖、爆炸凝胶和线发射器。但是,虽然她错过了很多蝙蝠侠的小玩意,但她确实充分利用了其他某些库存物品。作为技术大师,蝙蝠女更多地利用了远程黑客工具。她可以使用这个物品破解门和电子设备,但她也可以用它来帮助她消灭敌人。例如,有一些捕食者隐身区域有电子地板,蝙蝠女可以破解这些地板来消灭任何走在上面的倒霉的敌对分子。这是一个很酷的机制,将蝙蝠女与她的老板区分开来,我希望看到它进一步扩展。

虽然蝙蝠侠游戏中的潜行场景永远不会过时,但《家庭大事》却在很大程度上被其他平淡的任务所困扰。小丑在游乐园周围放置了几个定时炸弹。玩家不仅必须找到炸弹并清除周围的敌人,而且还需要引入错误的密码。更糟糕的是,时钟不会因为慢动作动画而停止滴答作响,这可能会让这些任务变得比其价值更令人沮丧。

最重要的是,虽然《家庭问题》将芭芭拉塑造成科技天才,但在故事的最后一场战斗中,这一点根本没有发挥作用。事实上,这只是打败坏人的问题——这在蝙蝠侠游戏中随处可见。结局如此突然,除了令人失望之外,很难将其归类为其他任何事情。

《家庭大事》有它的亮点。任何厌倦了蝙蝠车的人都会很高兴地发现零车辆序列。正如之前提到的,远程黑客工具实用程序的扩展令人耳目一新。不幸的是,这里没有什么其他可做的,故事应该在不到两个小时内完美结束。有一些收藏品,比如经典的牙齿打颤和气球,但它们在奖励方面几乎没有提供任何东西。不管有多少颗牙齿被打碎,完成这个故事仍然会在阿卡姆任务菜单上产生闪亮的“100%”。

《蝙蝠女:家庭问题》是 WB 蒙特利尔团队的一项令人钦佩的努力,但最终却错过了其中的妙语。那些已经购买了季票的人绝对应该花一个下午的时间来浏览一下,但离开蝙蝠洞没有什么其他的了。


这些展示次数基于评论者购买的 Xbox One 代码。 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》“A Matter of Family”将于 7 月 21 日在 PlayStation Store 和 Xbox Store 发售,售价 6.99 美元。它也是游戏季票的一部分,售价 39.99 美元。游戏评级为M级。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?