灵感:分解《炉石传说》“大赛”卡牌(第 4 部分)

暴雪的工作人员一直在稳步揭晓《炉石传说》即将推出的大锦标赛资料片中的 132 张卡牌。 Shacknews 从上周开始对这些卡片进行详细研究,今天我们的分析仍在继续。

请务必了解我们之前的细分:第 1 部分,第2部分,第三部分

(3) 竞技场经理 (2/5) - 激励:将此随从移回你的手上

这是一个奇怪的现象。竞技场经理的统计数据较低,如果您最终使用了英雄技能,它会立即回到您的手上。到那时,再次部署它需要再转一圈才能攻击。所以在这一点上,Inspire 条件听起来像是一个缺点。

这并不是说没有协同作用的可能性。战士可能想看看他。将 Coliseum Manager 与战歌指挥官将允许他在快速英雄技能将他召回之前对脸部或低生命值的小兵进行冲锋。事实上,如果战士的卡牌不足并且游戏已进入后期,那么竞技场经理实际上可以多次部署以进行快速冲刺。

除此之外,它是一个不寻常的随从,你不会想要增强它,否则英雄技能将撤消所有这些工作。


(2) 火焰杂耍者 (2/3) - 战吼:对随机敌人造成 1 点伤害

这显然是一个早期游戏随从,其卑鄙的战吼和低统计数据。它的主要功能是几乎确保铁炉堡步枪兵最终变得比现在更加过时。

不幸的是,目前这个人没有太多协同的可能性。它的战吼不会对敌方小兵产生太大的影响,而且它的随机性甚至可能无法击中所需的目标。这使得它在第 2 回合的用处不如类似的东西那么有用机械扭曲者或者微型机械。当涉及到大赛随从时,火焰杂耍者看起来很可能最终会处于较低的用处。


(5) 发条骑士 (5/5) - 战吼:给予友方机甲 +1/+1

从他的效果来看,发条骑士看起来是特定职业的全职业替代品螺丝钉旧车铁老师。如果棋盘上有一个有用的机甲,比如机甲扭曲者,发条骑士可以给他快速提升。

这里的问题是已经有一个随从可以以较低的成本执行战吼。那是破碎残阳牧师。那么,是什么让《发条骑士》脱颖而出呢?他的 5/5 统计数据听起来相当不错,直到意识到这一点洛塞布将提供相同的效果,并具有更有用的战吼效果。

这并不是说发条骑士应该被扔进废品堆,因为机甲扭曲可能意味着第 4 回合的 5/5 小兵。除此之外,还有一些已经出现的不错的替代品。


(4) 野蛮争斗者 (5/4) - 激励:本回合让你的英雄攻击力 +2

仅通过分析其成本和统计数据,野蛮争斗者应该已经取代了任何迷失的阔步者这可能在德鲁伊的套牌中。野蛮争斗者的激励效果应该有助于消灭任何濒临死亡的小兵。不过要小心。德鲁伊的英雄力量可能会获得 +2 攻击力,但他不会获得任何额外的护甲。

正如人们所想象的那样,野蛮争斗者将与德鲁​​伊的直接攻击法术相得益彰,例如。它甚至可能使野蛮一个更有用的咒语。但如果你的对手不立即对付野蛮争斗者,它可能只会给受欢迎的野蛮咆哮在下一回合拼出一些额外的牙齿。


(3) 沉默骑士 (2/2) - 潜行、圣盾

对于 2/2 小兵来说,这是一个昂贵的提议。沉默骑士的诱惑显然是他的隐身和圣盾,所以就算牧师或者法师施展范围法术,也能抵挡住第一击。但与更有用的随从(永远强大的随从)相比,沉默骑士可能显得相形见绌。纳克萨玛斯之影

圣骑士每次出去都应该选择阴影,因为他有足够的法术和随从,可以在必要时为其提供圣盾。牧师同样应该选择Shade,因为如果具有像这样的效果,他们可以逐渐增强真言术:盾每个回合,直到它准备好攻击。它可以在盗贼套牌中充当打了就跑的前锋,但除此之外,沉默骑士的用途相当有限。它几乎以各种方式被阴影吞噬。


《炉石传说》盛大锦标赛扩展包还有更多内容有待揭晓。 Shacknews 将在这些新卡牌发布后继续对其进行分析,因此请在未来几周内继续关注更多信息。事实上,周一回来,我们来看看一些传奇人物。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?