《杀戮空间 2》焚毁并引爆亲身体验:血腥的温暖感觉

今天,《Killing Floor 2》抢先体验版的最新更新正式上线,该更新恰如其分地命名为“Incinerate 'N Detonate”。它增加了两个新的特权:Firebug 和 Demolitions。它们都曾出现在前一款游戏中,但现在它们又带着一些重大升级回归了。还有两张新地图(疏散点和地下墓穴),以及一些一般性改进,例如让您知道自己表现如何的“行动后游戏报告”、新的 Zed 命中区域、双 19 毫米手枪等新武器,以及全面检修狂战士技能树。

我们直接进入新的更新来尝试新的课程。不出所料,在 0 级单打独斗并不是一件容易的事。几秒钟之内我就被怪物淹没了。和前一款游戏一样,在冒险进入《杀戮空间 2》之前,你需要聚集尽可能多的玩家。所以,我和一个朋友组队,直接前往地下墓穴地图,因为没有比这里更好的打怪物的地方了。巴黎地下墓穴中的死者。

这张地图很像惠普洛夫克拉夫特故事或《毁灭战士》中的东西。骷髅装饰着中央大教堂般区域的高大厚重的柱子和墙壁,在鲜血飞溅之前形成了令人毛骨悚然的场景。很快,怪物(又名标本或僵尸)开始从几乎各处涌出,包括地板中间一个不起眼的洞。我们跑向黑暗的洞穴,那里由仍在整修中的“旅游”区组成,至少有一个区域看起来像一滩恶臭的泥浆。至少,我们希望它是泥土。地下墓穴是一张巨大而蜿蜒的地图,很容易迷路。

新福利的威力如此强大,这是一件好事。我从《拆除》开始,这正如人们所想象的那样非常荒谬。它的主要武器是 HX25 榴弹手枪,一次发射一颗爆炸弹。它对于破坏成群的样本来说非常棒,但它的装填速度很慢,所以我不得不在榴弹枪和我的常规 9 毫米手枪之间进行大量的切换,以便在 Zed 部落逐渐减少时充分利用爆炸弹。更高级别的武器包括远程引爆的 C4 装药、M79 榴弹发射器和完整的 RPG-7 发射器。

疏散点将带您前往一个被毁坏的机场,在那里您可以看到被摧毁的军事营地的遗迹。与地下墓穴一样,地图非常大,有多个级别和被碎片封锁的区域。与地下墓穴类似,在机场航站楼里很容易迷路,但有很多门需要焊接关闭,以便将标本送入杀灭箱。

在这里,我切换到了Firebug,它将火焰覆盖在Zeds上,以快速将群体烤死。它不像爆破那样具有即时飞溅的满足感,但它会造成一些严重的伤害。它的主要武器是一把定制改装的双填缝枪,称为填缝枪,它能以某种方式向怪物发射稳定的火焰。它的射程不大,而且很快就会耗尽弹药。另外,僵尸需要几秒钟的时间才能死亡,因为他们的肉会嘶嘶作响,但火焰伤害是持久的。所以,我可以快速点燃几个样本,然后逃跑,让那些较弱的在追我的过程中死去。更高级别的 Firebug 武器包括燃烧战壕枪(带有燃烧弹的泵动霰弹枪)、火焰喷射器和微波枪,后者似乎是一种非常奇特的激光束步枪,可以用灼热的热量点燃目标(可能还有附近的目标)。

Demolitions 和 Firebug 都有标志性的手榴弹。爆破会投掷半根炸药,这会暂时使离爆炸太近的队友耳聋,并发出持续的铃声。萤火虫投掷燃烧瓶,点燃大群火焰。虽然手榴弹可以伤害队友,但主武器似乎不会伤害队友,这对僵尸来说确实是个坏消息。当爆破和萤火虫福利同时出现时,我几乎开始为怪物感到难过。两人在大范围内造成如此大的伤害,有时看起来他们几乎没有机会。当我们解锁新技能时,我们会变得更加致命,例如Firebug的凝固汽油弹增强和爆破的Nuke辐射毒害伤害。

除了样本数量巨大,而且低级武器对像肉磅这样的更高级怪物不会造成很大伤害。很多时候,我会在重新装弹时被压垮并被杀死,尤其是被潜行者攻击,他们在攻击之前完全隐形,并且会成群攻击。此外,就像在前一款游戏中一样,塞壬可以利用声波力量在爆炸物到达之前将其摧毁,从而成为爆破专家最大的敌人。

由于萤火虫和爆破的额外伤害都会造成强烈的区域伤害,所以消灭较弱的僵尸应该很容易。然而,当大怪物出现时,尤其是最终boss,事情就会变得棘手。高弹药消耗和缓慢的装弹速度使这两项特权受到控制,以便突击队和狂战士等其他特权有机会介入。

回归的萤火虫和爆破专家福利是《杀戮空间 2》的惊人补充。我在前一款游戏中并没有真正注意到它们,但现在它们太不可思议了,不容忽视。 《Killing Floor 2》现已进入抢先体验阶段,Incinerate 'N Detonate 更新也已上线今天很快。