直到黎明评论:太阳来了

直到黎明评论:太阳来了

直到黎明是一款生存恐怖游戏,与任何故事的过程不同,您的故事的过程会随着实时的方式而变化。您会在一个晚上发生的事件中幸存下来,还是您会成为这座偏远山脉度假的另一个受害者?我们的评论。

我觉得我们一生中总是有一个时光和一个恐怖电影的地方。他们长大后,是对更多铁杆恐怖电影的很好介绍,这些电影可能会使大多数青少年创伤,这可能会导致在成年后的夜晚睡觉。直到黎明在发生一些悲惨事件发生后,八名少年就被困在偏远的山脉度假胜地上,直到黎明似乎无害。

但是,下面的是一个真正的指甲bit,让我随时猜测。我不仅担心这些角色是否会整夜都能做到,而且我的心是否会在学习命运的过程中跳出我的胸口。

蝴蝶效应

尽管所有这些朋友聚集在一起的原因不会改变,但事情如何发挥作用将要根据玩家的决定。当我一直在黎明直到黎明时,我被要求做出各种看起来像是狂热或完全改变生活的决定。

例如,当我发现艾米丽(Emily)与她的前任迈克(Mike)使用塔观众(Tower Tower)观众调情时,我正在控制阿什利(Ashley)。然后,她现任男友马特(Matt)弹出,问我在看什么。我得到的选择是对他说谎,要么告诉他真相。尽管在大型计划中似乎很微不足道,但我的行动将决定马特是否在整个比赛中对艾米丽抱有怨恨,如果他认为她不值得他的帮助,这很可能会损失她的生活。我决定他应该尝试在山区度假胜地上度过美好的经验,所以我将两者之间的订婚与我自己保持在一起。

有些决定并不容易做出,有些决定会根据所选内容导致一个或多个角色的死亡。角色应该被某人追赶时隐藏或继续跑步吗?角色是否冒着生命危险拯救某人或为生存而自负?角色应该逃跑或锁上门进而逃跑?决定可以通过控制器棒的简单推送或拉动,或通过快速时间事件(QTE)来决定决策。我知道QTE可能是有争议的,但是我不反对在这里使用它的使用,直到黎明更多地是关于玩家的行动,而不是全部。有时,这意味着游戏需要挑战您的响应时间,以决定看似随机的遇到的结果。

当我做出选择时,我一点一点地改变了故事。这是我给我留下深刻印象的事情,因为这些更改无缝屏幕上的动作,尽管我通过弹出消息通知了变化。然后,我可以查看蝴蝶效果菜单,以查看故事的变化,我一直不得不这样做才能看到我的故事是如何塑造的。我并不总是对即将发生的事情发生,因为图腾提出了根据我的决定将来可能发生的事情。这些包括角色死亡的愿景,可能的危险或有用的指导。

令人不安的行为

随着故事的发展,我从认为这是一个简单的尝试,即告诉一场比赛中的青少年恐怖片变成对夜晚碰撞的事情的绝对恐惧。直到黎明感到无穷无尽,我经历了恐惧的恐惧量,因为八个朋友花了彼此的开场时刻融为一体。我觉得这些朋友只喜欢以使任何人遭受惊恐发作的方式彼此相处,因此我希望他们所有人都死了。但是,实际上想对朋友造成伤害的更严重的元素以及过去的事件涉及这座山的事件,这些事件将使实际发生了什么。

我花了很多时间不仅与这八个朋友的生活一起扮演上帝,而且还通过在我的比赛中掌握线索来了解这座山的过去。这些也有助于我的决策,尽管有些会与我发现的以前的线索相矛盾。值得庆幸的是,当发现新的位信息时,以前的信息将有助于理解这一切。

最终目的地

在漫长的夜晚结束时,只有阿什利(Ashley)没有生存,因为她的头不小心从躯干上脱身。随着荣誉的流动,幸存者解释了他们在山上的经历,给了我自己在参与活动中的观点。有些人对朋友做出的决定感到痛苦。其他人很高兴能活着讲述自己的故事。即使只有一个角色无法生存,我也感到回去操纵的冲动这个故事是为了看看事情将如何从这里和那里进行略微改变。

直到黎明使我从头到尾都吸引着我。我来看了这部坎py的青少年恐怖电影的感觉,对超级质量游戏的圆润和影响力的影响印象深刻。这是一款游戏,您将在未来几年与您的朋友和同事谈谈,因为无论您尝试多么努力,都不会发现两种经历。


该评论基于发行商提供的PlayStation 4零售副本。直到黎明将于8月25日在零售和数字商店提供59.99美元。游戏的评分为M。

优点

  • 令人难以置信的可重复性
  • 表演很棒
  • 故事节奏
  • 气氛和相机角度