《神界:原罪 2》工作室创始人讨论多人游戏选项等

《神界:原罪 2》已经通过了 Kickstarter 众筹目标,Larian Studios 的创作者们为这部续作制定了宏伟的计划。为了了解更多信息,Shacknews Showcase 的 Andrew Zucosky 与工作室创始人 Swen Vincke 讨论了多人游戏和游戏的许多其他新功能。

第一部《神界:原罪》在老派角色扮演游戏迷中很受欢迎。事实上,Shacknews Chatty 社区在去年的评选中将其评为第 8 名年度聊天游戏列表。所以听到这个消息有点惊讶第二场比赛正在开发中。游戏的众筹已经实现了 50 万美元的目标,现在是时候与 Larian Studios 创始人 Swen Vincke 一起了解更多有关该游戏的信息了。

Vincke 与 Shacknews Showcase 的 Andrew Zucosky 讨论了 Kickstarter,并指出随着每一个延伸目标的超越,都会增加新的内容。然而,该游戏还将带来一些新功能,例如新的多人游戏模式。

“在多人游戏中,你最多可以与四名玩家一起玩,”文克解释道。 “你可以合作玩,但这一次,你也可以竞争性地玩。我们有一种叫做竞争性任务的东西。”

Vincke 还讨论了游戏的一些新类别、对话选项、技能、系统、分屏合作和全新环境。他进一步讨论了多人游戏,指出玩家可以与所有角色互动,但一名玩家对 NPC 的决定将会保留。这可能会导致玩家之间在游戏中发生冲突,玩家会争论下一步要采取哪个决定或策略。

欲了解更多信息,请务必查看下面的完整采访。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?