铲子骑士:阴影瘟疫印象 - Blind with Science

鉴于原始战役的高质量,Yacht Club Games 很容易采纳免费铲子骑士扩展的想法,并简单地通过一些混合资产、一些更换的皮肤和完全相同的阶段。然而,《铲子骑士:阴影瘟疫》的意义远不止于此。虽然《瘟疫骑士》的故事背景设定在同一个《铲子骑士》世界中,但事实证明,它完全具有自己的优点,并且在某些方面比前作有了明显的改进。

那些期待《铲子骑士》相同机制的人可能会对《暗影瘟疫》改变游戏主要机制的一些方式感到惊讶。一方面,由于这是一个完全不同的角色,因此使用 pogo 跳出敌人并向前挖掘的概念已经被排除在外。这不是瘟疫骑士的运作方式。他是一名不道德的炼金术士,这意味着他使用药剂,其中许多药剂恰好是爆炸性的,这为资料片中最酷的概念——炸弹跳跃——打开了大门。

虽然《游艇俱乐部》在教程关卡的开场场景中尽了最大努力,但炸弹跳跃的感觉与之前《铲子骑士》战役中的任何内容都非常不同,因此很难确定。花几分钟试图越过游戏中的第一堵墙可能会让人感到沮丧,但随着故事的进展,你会明白为什么这样设计。炸弹跳跃这是游戏中最关键的元素,没有它,玩家根本无法进步。

铲子骑士盗贼都在场,使用瘟疫骑士武器库的想法是一个有趣的想法,特别是因为它可以使一些以前困难的战斗变得更加容易。从第一次与沉睡的龙的遭遇中可以明显看出,在空中跳跃并投下炸药是比计时铲子打击更有效的策略。即使是一些无拘无束的骑士团也往往更容易被邪恶科学家的强大药水击倒,尽管游艇俱乐部确实尝试用补品机制来平衡这一点,这只会扩大瘟疫骑士的生命条,直到他下一次死亡。他通常会以标准的 5 HP 进行操作,这会稍微增加难度。

但即使敌人变得更容易,跳跃仍然像以前一样狡猾。铲子骑士阶段经过重新设计,以适应瘟疫骑士不稳定的跳跃模式,并且随着游戏的进展,它们会变得更加困难。瘟疫骑士也可以很容易地被敌人或障碍物向后飞去,进入深渊或尖刺床。谜题或跳跃序列并不一定变得更容易或更难;它们只是变得更容易或更难。它们只是被改变了。

《瘟疫骑士》的武器库作为一个整体也进行了更改以适应情况,并且可以说它使《暗影瘟疫》扩展包比基础游戏更加精致。瘟疫骑士有丰富的选项来改变他的炸药、效果以及炸弹跳跃的额外效果。它们都有各自独特的用途,使《暗影瘟疫》比《铲子骑士》战役更有一种老派的“洛克人”感觉。这也为尝试一些更危险的障碍提供了充分的理由,因为每个级别周围放置的密码币可以打开这些新能力的大门。

最重要的是,考虑到铲子骑士是他故事中真正的明星,在故事中打电话真的很容易。但《游艇俱乐部》成功地扮演了一个配角,并让他凭借自己的能力成为了引人注目的主角。瘟疫骑士有他自己有趣的角色,他自己的性格特征,他自己的人际关系,所有这些都让你在最后支持这个小家伙。更不用说整个游戏中发现的一些真正的幽默和其他叙事曲折,包括基础冒险中令人惊叹的巧妙即兴重复,这里不会被破坏。

让我们考虑一下过去几年里有多少令人失望的季票和 DLC 附加组件被流传。通常的情况是,开发者尽最大努力开发一款大型基础游戏,并为高级扩展包提供最低限度的投入。暗影瘟疫绝对不是其中之一。它与原版《铲子骑士》冒险游戏旗鼓相当,在某些方面甚至超越了它。 《铲子骑士》在 2014 年 Shacknews 年度游戏榜单中名列前茅,实至名归,而《瘟疫骑士》在同样的质量上更是表现出色。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?