《辐射 4》评测:战争仅略有变化

《辐射 3》是一次革命性的体验。辐射4不是。我觉得有必要提前解决这个问题,因为如果说《辐射 4》有一个缺点的话,那就是极长的停播时间导致了续作的野心没有我所希望的那么大。简而言之,少量的改进和一个重要的新系统让这款游戏感觉更像是一部迭代续作,而不是贝塞斯达最著名的系列之一期待已久的回归。与前作的风格相比,另一款《辐射》游戏并没有什么问题,但尽管我很喜欢再次访问荒原,但我还是忍不住感到有点不知所措。

泥沼工艺

这里的一个主要补充是一个制作系统,它非常强大并且很好地集成到这个框架中,感觉它应该一直是这个框架的一部分。在之前的《辐射》游戏中,玩家必须培养一种感觉,哪些物品值得保留,哪些可以安全通过。这意味着绝大多数物品都是布景或一些背景故事,对游戏玩法没有什么贡献。这改变了这一切,你在世界上发现的几乎所有东西都可用于制作,或者至少在你将其废弃为零件后可用。

反过来,该系统通过几个新的子系统进行分配:武器和装甲的制作和改装、动力装甲修改——甚至能够创建一个配有工作灯、自动防御系统和愿意承担不同任务的繁华城镇的能力。角色。城镇建筑还加入了民兵派系,这是一群招募并最终追随你的行善者,其最终目标是为联邦公民建立安全港。

所有这些确实改变了我与世界接触的方式,让我变得更好,让拾荒变得更加充实。我发现在投入一些时间制作之后我感到很有成就感,因为我总是有一些东西可以展示,无论是明显改进的武器还是充满感恩的废土人的村庄。

家族传奇

有了制作自己武器的能力,如果没有传奇敌人的加入,从敌人身上掉落的最重要的战利品可能会感觉毫无用处。这些随机的、超难版本的标准生物和袭击者往往会掉落具有特殊属性的“传奇”战利品,例如对 VATS 系统的提升或当你生命值较低时的自动减速效果。配备大量传奇装备绝对会让人感觉充满力量,因为所有额外的效果共同作用,让你在战场上成为恐怖分子。

这个故事也更加引人入胜,主要基于它的中心前提。这款游戏不是一个平淡的密码,而是让你扮演父母的角色。在被拖进避难所并进行低温冷冻后,你暂时醒来,发现你的婴儿儿子被绑架了。寻找他和那些负责带走他的人的追求是接下来一切背后的驱动力,而女声表演(我扮演母亲)在每一次转向她失踪的孩子的对话中都融入了适当的悲伤和愤怒。

在这个个人故事的过程中,你的废土人卷入了多个派系之间的战争,每个派系对于如何正确维持废土秩序和负责任地使用技术都有自己的观点。发现这些派系以及它们背后令人着迷的灰色道德是游戏的乐趣之一,所以我将避免剧透。可以说,我站在了我最认同的一边,但仍然对我们的一些不择手段的行为感到不舒服。当然,《辐射》仍然有解决道德困境的方法。

所有这一切都围绕波士顿及其周边地区的新环境展开,在《辐射》传说中被称为“联邦”。场景始终是任何《辐射》游戏的闪亮核心,让我们走进一个被核战争、野兽和食腐动物蹂躏的熟悉区域。贝塞斯达很好地利用了这个新地区,引入了马萨诸塞州的一系列具有自己荒地特色的地方。波士顿地区本身尤其引人注目,因为市区内建筑物和景点密集,与周围稀疏的城镇形成鲜明对比。

波士顿公园

这些新增加的内容非常受欢迎,但建立在感觉有点太熟悉的基础上。该引擎很容易被认为是我们所见过的引擎的稍微修改版本,包括生涩的动画、生硬的面对面对话以及偶尔的路径或人工智能错误。我最喜欢的人工智能伙伴按下了对话提示,就好像我把他带到了一个地方,而实际上我们都被另一方带到了那里。有一次我陷入了几何困境,除了重新加载之外无能为力。还有一次游戏完全崩溃了。在高潮时,我经历了严重的帧率下降。

另外,一些遗留的奇怪现象仍然存在,比如无法从大多数建筑物内部快速移动。我被迫频繁地退出建筑物,等待加载屏幕,然后达到我的快速旅行目标并等待另一个加载屏幕。七年过去了,这个游戏怎么还这样?所有这些都给人一种游戏正在努力跟上自己的系统的感觉,就像一个上弦太紧的时钟,随时都有可能折断弹簧。

作为新一代的第一款《辐射》游戏,它看起来确实比旧游戏要好得多,但这并不意味着它可以与这个时代最优秀、最聪明的游戏正面交锋。 《辐射》从来都不是特别美丽,它以无与伦比的规模感弥补了视觉上的缺陷。这里的情况仍然如此,有一个非常大的区域需要探索,但总体上看起来很一般。从技术和视觉的角度来看,作为《辐射》粉丝历来就意味着要接受这些妥协,而本条目并没有改变这一点。

然而,这些技术考虑是小麻烦。我感到不知所措,因为与《辐射 3》和《新维加斯》相比,我从未对这个生机勃勃的世界感到着迷。这些游戏对我来说很突出,因为它们的所有系统协同工作,创造了一种神奇的不可预测性,让世界感觉充满活力。在此后的七年里,我们看到了这些系统的模仿和创新,我们都或多或少地了解了机器的工作原理。 《辐射4》增加了一个新系统,但它本质上是透明的,对旧系统的修改很小。因此,按照今天的标准来看,这里没有任何东西能让世界再次感受到《辐射 3》当年的活力。

回到废土

《辐射 4》完全就是《辐射》。它的几个新的游戏元素执行得很好,丰富了体验,但它们并没有让这感觉与我们大约十年前探索的荒地有什么特别不同。如果你想在《辐射》动作游戏中享受你已经喜欢的乐趣,并在新开发的荒地中体验一场令人着迷的嬉戏,那么这绝对符合你的要求。只是不要指望另一场革命,因为就像战争一样,荒地显然永远不会改变。


本评论基于发行商提供的 PlayStation 4 零售版。 《辐射 4》将于 11 月 10 日在零售店和数字商店发售,售价 59.99 美元。游戏评级为M级。