劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 是游戏界最具标志性的探险家人物之一,但她 2013 年的重启让粉丝们能够通过更新、更现实的视角来看待她的旅程。 《古墓丽影》中的劳拉·克劳馥一开始缺乏经验、缺乏经验,甚至还有些虚弱,后来随着环境的成长,在不可能的情况下生存下来。这是一个更加人性化的角色,这一切都很好,但是克罗夫特女士什么时候成为最初抓住人们想象力的坚定的探险家呢? Square Enix 和 Crystal Dynamics 的《古墓丽影:崛起》并没有完全标志着劳拉的全面成熟,但它确实以最好的方式展示了她的持续成长。
寻求神性
故事发生在第一款游戏的事件之后,劳拉现在正在进行一场伟大的考古之旅,她希望这次旅程能够救赎她耻辱的父亲。她的旅程带她穿越山脉和田野,来到西伯利亚失落的地区。她的目标是一个叫做神源的古老秘密,但她并不是唯一追求它的人。一个名为“三位一体”的秘密神秘组织也在寻找强大的神器,希望净化世界并按照自己的形象重塑世界。
在这一点上,人们很容易认为这个叙述是陈词滥调。阴暗的宗教阴谋在游戏中并不是什么新鲜事,但劳拉和她的敌人都没有停留在善与恶的极端。三位一体的领导人的行为有一个险恶的理由,但他们心中也有一个崇高的目标。同样,劳拉希望她能利用神圣之源来帮助世界,但她不仅被一些重大的父亲问题蒙蔽了双眼(她的盟友不止一次指出),而且她的方法也被认为是有问题的。这不仅仅是一个黑白的叙述,卡米拉·卢丁顿出色地诠释了她的勇气、决心和偶尔的脆弱。她帮助故事成为游戏的主要亮点之一。
这导致了战斗,这鼓励潜行,但为劳拉提供了如此多不同的方式来进行,几乎值得怀疑为什么潜行路径是值得的。当然,用劳拉的斧头偷偷接近守卫很容易消灭他们,但即时制作物资的能力是游戏最新颖的功能之一。劳拉的狡猾让她能够制作燃烧弹、临时烟雾弹,甚至炸药来消灭成群的敌人。角色升级将为更具创造性的战斗策略打开大门,例如用诱杀装置诱捕敌人的尸体或使用敌人的无线电来对付他们。战斗中的问题在于,快速切换有时会在激烈的战斗中变得反应迟钝。有几次,我的敌人正在逼近,当我试图拉开一段距离时,我会疯狂地点击方向键,但最终还是没有切换到我想要的武器。
让我们开始突袭吧
虽然故事情节很精彩,但《古墓丽影:崛起》的主要吸引力在于其开放的世界,值得探索。虽然故事将带领劳拉走上一条直线道路,但她周围却充满了支线任务、隐藏的收藏品和许多可选的坟墓。令人耳目一新的是,这些内容偏离了游戏的战斗,而是专注于《古墓丽影》系列的伟大之处:古墓及其谜题。
可选的坟墓并不专注于战斗,而是专注于解决谜题。这涉及翻转开关、寻找不稳定的墙壁或使用劳拉的生存本能机制来寻找隐藏的兴趣点。解决方案从来没有被阐明,但它们从来没有让人觉得不可能。他们只需付出努力,就足以在达到“啊哈!”时提供满足感。片刻。虽然可以跳过可选的坟墓,但它们充满了足够的知识和有价值的奖励,例如可以证明有价值的现场能力,因此很容易值得挑战。
除了可选的坟墓之外,还有许多空地可供探索,还有洞穴可供清理。这导致了野生动物的出现,一旦劳拉误入田野,野生动物就会大量繁殖。其中一些是无害的,例如鹿或兔子,可以用劳拉的弓将它们拔毛,以获取兽皮进行升级。人们很容易误入外来动物的领地,而这正是事情变得棘手的地方。当附近有外来动物(狼、熊、豹子等)时,系统会发出提示,但在看到警告和被扑倒之间大约有一秒钟的时间间隔。这是一个不受欢迎的结果,但它更多地表明我不应该如此粗心。
事实上,这就是我在《古墓丽影:崛起》中最喜欢的一点。在大多数情况下,如果事情出现问题,我会受到鼓励去适应和学习。谜题很晦涩,但很少是无法解决的,在极少数情况下,我只是离开并带着一些新工具回来。 《古墓丽影:崛起》鼓励横向思维,但横向思维又不至于让横向思维变得令人沮丧。这在很大程度上得益于慷慨的检查站系统以及大量的营地,尽管在选择更高的难度时,这种慷慨可能会大大减少。
那些寻求更多挑战的人还可以看看《古墓丽影:崛起》的远征模式,该模式侧重于得分攻击、章节重播和其他功能。这里的主要吸引力是远征卡,它提供武器和游戏玩法调整。这些可以在故事的过程中找到,但它们也可以作为微交易使用。但考虑到这种模式的小众性以及卡包的获得是多么容易,真钱元素感觉完全没有必要。
知识就是力量
虽然《古墓丽影:崛起》继续讲述劳拉的故事并关注她作为幸存者的成长,但最让我着迷的是她作为一名聪明的考古学家的成长。这就是为什么我喜欢新的语言熟练度机制,劳拉会检查世界上留下的知识片段,不仅可以获得有价值的叙述背景,还可以找到隐藏的好东西。其中一些项目(例如巨石)被控制在更高的级别后面,而 Crystal Dynamics 以真正聪明的方式实现了这一想法。一旦劳拉升级到足以检查更高级的信息,她就会掸掉灰尘并说出类似的话,“我有点生疏,但我想我可以弄清楚......”它代表成长我真的能够做到这一点。
事实上,就像它的前作一样,成长是《古墓丽影:崛起》的中心主题。然而,虽然 2013 年的重启是为了生存而成长,但《崛起》更多的是关于个人层面的成长。 《古墓丽影:崛起》讲述了一个引入了一些迷人角色的精彩故事,充满了隐藏元素和狂野游戏的广阔开放世界,并且更加强调用大脑和子弹来解决问题,《古墓丽影:崛起》被证明是《古墓丽影:崛起》的出色后续作品。劳拉的起源故事。