几年来,瓦尔克拉斯大陆上一直存在着大量的危险。到目前为止,这些危险主要包括骷髅、恶魔、龙以及一般任何生物……或不死生物。然而,《流亡之路》即将在其即将推出的第四幕资料片中进入一些未知领域。 《流放之路:崛起》将引入 MMORPG 中从未见过的东西:充满危险陷阱的迷宫。
故事讲述玩家将面对一个由强大的领主伊泽罗皇帝建造的致命迷宫。虽然迷宫中充满了敌人,但主要的吸引力在于它的谜题和各种可怕的陷阱。这些陷阱包括尖刺坑、熔炉陷阱、激光爆破器、断头台、刀片旋转器等。保持活力意味着掌握游戏的动作并练习精确的计时。这是《流放之路》迄今为止最雄心勃勃的努力之一,据 Grinding Gear Games 的人员称,其中一些之前的扩展包的主要新增内容使下一步完全成为可能。
“在上一次扩展中,我们极大地改进了我们的网络代码,”技术总监 Jonathan Rogers 向 Shacknews 解释道。 “现在我们能够做这种事情,我们确定你到底在哪里,所以这意味着你可以做这些需要穿过陷阱和躲避各种事情的繁琐的小部分。”
迷宫不会立即对玩家开放,因为他们必须首先证明自己的价值。有六个试验需要完成,每个试验都分散在世界各地。找到优势之泪后,玩家可以走进去并找到介绍游戏新陷阱之一的序列。这个想法很简单,就是为了生存并到达试炼的终点。一旦完成这些考验,就该进入迷宫了。
迷宫是一场恐怖的马拉松,玩家平均需要留出 45-60 分钟才能完成。这将是《流放之路》中首批引入 Roguelike 元素的新增内容之一,因为任何死去的人都必须从头开始迷宫。参加聚会可能会对一些人有所帮助,但不会有太大帮助。这里没有复活,所以任何在迷宫内死亡的队伍成员都会被永远消灭,直到整个队伍死亡或完成迷宫。
这其中涉及到反复试验的因素,但玩家主要会在记忆方面受到考验。虽然《流亡之路》的大部分内容都是程序生成的,但迷宫将具有静态布局……持续 24 小时。迷宫布局将每天刷新,让玩家能够获得每日挑战,同时也让他们有机会帮助可能在当天晚些时候尝试迷宫的朋友。虽然平均时间不到一小时,但 Grinding Gear 将通过设立排行榜来记录谁能最快完成迷宫。
当然,如果没有一点程序上产生的运气成分,它就不会是《流放之路》。钥匙放置在不同的位置,通往迷宫不同部分的秘密通道也是如此。其中一些区域将包含秘密学说物品,可以为迷宫添加变体。有时它们会带来好处,比如为所有玩家提供额外的暴击机会,但其他时候,它们也会带来负面影响,比如让怪物有额外的机会在每次攻击中造成毒害。最终取决于玩家是否愿意冒险。
迷宫的最终目标是对抗伊泽郎皇帝本人。这场头目战将分为三个不同阶段,每个阶段在特定日期都会有所不同。在这个特殊的演示中,伊扎罗位于一个有三个雕像的房间里,每个雕像都为他提供了特定的增益。这个想法是在攻击之前关闭雕像以削弱伊泽罗。在耗尽他三分之一的生命值后,老板拿走了他的一尊雕像并继续前进。完成迷宫的另一部分后,是时候再次挑战伊泽郎了。在第二场战斗中,他剩下的雕像在远处是禁区,所以我们的想法是通过引诱他进入符文圆圈来削弱他。又削弱了三分之一之后,是时候完成迷宫的最后一部分,引发最后的战斗了。在这场最后的冲突中,伊泽洛与中尉角色并肩作战,这些中尉角色将在不同的时刻加入战斗。中尉有 16 种不同的变体,每天都会为最后的战斗带来不同的转折。
假设玩家能够在这场残酷的努力中幸存下来,最后就会有丰厚的奖励在等待着。将提供超过 19 个优势类别(每个现有类别三个,除了接穗者),并拥有自己的优势技能树。可以通过重复迷宫运行来增强这些课程的能力,但他们的能力值得付出努力。这些职业的例子包括杀手,它拥有一些极其强大的攻击能力;冠军,可以帮助增强队伍成员并获得嘲讽敌人的好处;角斗士,其技能可以帮助其更快地进行攻击。当这些新技能与现有的流亡之路技能树相结合时,它为比现有的更狂野的角色构建打开了大门。
下个月将会有更多关于《流亡之路:崛起》的信息,Grinding Gear 计划于 2016 年初发布。 《流放之路》仍然免费,《Ascendancy》同样对所有用户免费。