《真人快打 X》创作者谈论《格斗包 2》、《不义联盟》客串以及故事 DLC 的可能性

《真人快打 X》在昨天的游戏颁奖典礼上发布了令人兴奋的消息,公布了《格斗包 2》的新角色。在此之前,创作者埃德·布恩 (Ed Boon) 走上红地毯,向 Shacknews 简要介绍了与华纳兄弟的合作、《不义联盟:人间之神》回归联动版的可能性,以及未来 DLC 包含新故事内容的可能性。

在昨天的游戏颁奖典礼之前,华纳兄弟和 NetherRealm 工作室透露了下一批字符《真人快打 X》将于 2016 年上映。就在本次揭晓之前,系列创作者艾德·布恩 (Ed Boon) 走上了红地毯,Shacknews 现场询问了几个有关最终角色揭晓的问题。随着《Kombat Pack 2》提供了一些额外的跨界角色,布恩对发行商华纳兄弟表示感谢。为此提供帮助。

布恩告诉 Shacknews:“在一家制作电影、电视和所有这些东西的电影制片公司中,最大的优势之一就是创作者和作品的交叉极化。” “它打开了更多的门。”

鉴于我们自己的愿望清单谈到《不义联盟:人间之神》的姐妹系列《蝎子》时,我们公开想知道玩家是否可以期待看到来自《不义联盟》世界的角色访问 MKX。

“我对此表示怀疑,”布恩回答道,“因为没有人愿意对蝙蝠侠或神奇女侠做真正令人讨厌的事情。真人快打是一件更加残酷的事情,拿起并穿过道路到一侧,但不是另一侧我怀疑我们会在真人快打游戏中看到蝙蝠侠或任何其他角色。”

虽然到目前为止 DLC 主要关注角色,但过去两款《真人快打》游戏的主要元素之一就是故事内容。虽然 Boon 指出额外的故事需要大量资源,但 DLC 故事的想法并未被完全排除。

“我们已经讨论过了,”布恩补充道。 “这是大量的数据,大量的内容,但这绝对是长期计划的一部分。人们真的很喜欢我们的故事模式,因此能够为他们提供新的内容始终是我们希望努力的事情出去。”

《真人快打 X》现已推出,该游戏的《Kombat Pack 2》将于明年推出。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?